經過 未知的 (2022)和備受讚譽的HBO係列 的電影改編 ,我們的最後一部 是 Horizon Zero Zero Dawn *電影是不可避免的。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已正式確認了電影改編,並承諾對Aloy的起源故事和遊戲令人歎為觀止的機器人體填充的世界進行忠實的娛樂。盡管仍在早期發展中,但這部電影有很大的潛力成為索尼的第一個主要視頻遊戲票房勝利,而這對原始資料仍然是真實的。
近年來,在大型和小屏幕上都見證了許多成功的視頻遊戲改編。 Super Mario Bros. 和 Sonic 電影,都是家庭友好的電影,為廣受好評和票房收入設定了高標準。在電視上,索尼的 我們的最後一個 加入了 Arcane (Netflix)和 fallout (Amazon Prime)作為粉絲的最愛。即使是混合評論的改編也取得了票房的成功;由湯姆·霍蘭德(Tom Holland)主演的《未知 *電影》票房超過4億美元。
但是,仍然存在挑戰。雖然“視頻遊戲詛咒”在很大程度上是過去的事,但不一致仍然存在。 盡管聽眾吸引人,但未知的與奧運會顯著偏離。相反, Borderlands 和Amazon的 就像一條龍:Yakuza 係列的表現不大,在商業上表現不佳,未能捕獲其原始資料的本質。這些改編與世界粉絲所珍愛的世界相差太遠。
這使我們回到 Horizon 。宣布的電影不是屏幕改編的第一次嚐試。 2022年,Netflix宣布了一個係列,並傳達了“ Horizon 2074”前傳的傳言。這種啟示前的環境證明了粉絲之間的分裂,他們希望對原始遊戲著名的故事情節和標誌性的機器人生物進行忠實的改編。幸運的是,Netflix取消了該項目,為戲劇發布鋪平了道路。好萊塢電影的較高預算對於實現遊戲的視覺潛力至關重要。
如果 Horizon 電影模仿了我們最後一個 的成功,那麼這可能是Playstation的首次重大電影勝利。 fallout , Arcane 和 我們最後一個 的成功證明了忠實對原始材料的重要性,而不是視覺上,而是在語氣和敘事方麵。玩家重視真實的講故事。 我們的最後一個引入了新元素,但在很大程度上保留了遊戲的敘事結構,引起了粉絲和新移民的共鳴。 地平線 *的類似方法可能會產生相似的結果。
對原始遊戲的忠誠不僅僅是粉絲服務。 Horizon Zero Dawn在2017年遊戲獎上獲得了最佳敘事,並在2018年骰子獎上的故事中取得了傑出成就。其引人注目的敘述是在31世紀的北美設置的,這是Aloy揭露她的起源以及與科學家Elisabet Sobeck(她的Doppelganger)的聯係的旅程。 Aloy,Erend和Varl令人著迷,它們的關係在 Horizon Zero Dawn 和 Forbidden West 上都得到了豐富的發展。這個故事探討了地球的氣候危機和創造機器人生物的流氓AI。神秘的西倫斯(Sylens)增加了陰謀。
Horizon的引人入勝的故事,即使忠實地適應,可能會取得重大的電影成功。它的獨特,及時和視覺電影的世界,以及 禁止西方 的擴展敘事,為潛在的長期播放電影專營權提供了廣闊的畫布。索尼有很大的機會創建與其原始資料成功相匹配的電影專營權。
成功的適應需要保留使遊戲成功的元素。有了其他索尼標題,例如 Tsushima 和 Helldivers 2 的幽靈,定於電影和電視改編,這種方法可以在新媒體中建立Playstation的主導地位。但是,偏離使 Horizon Great的偏離可能導致粉絲的反應和經濟挫折,類似於 Borderlands 。讓我們希望索尼及其創意團隊認識到潛力,並發揮忠實而成功的 Horizon 電影。
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