소식 Horizon은 게임에 충실하면 Playstation의 큰 영화 승리가 될 수 있습니다.

Horizon은 게임에 충실하면 Playstation의 큰 영화 승리가 될 수 있습니다.

작가 : Natalie Feb 28,2025

uncharted (2022)의 성공적인 영화 적응과 비평가들의 호평을받은 HBO 시리즈 The Last of Us , Horizon Zero Dawn 영화는 불가피했습니다. PlayStation Studios와 Columbia Pictures는 공식적으로 영화 적응을 확인하여 Aloy의 기원 이야기와 게임의 숨막히는 기계 인구가있는 세계의 충실한 레크리에이션을 약속했습니다. 아직 초기 개발에 있지만이 영화는 소니 최초의 주요 비디오 게임 박스 오피스 승리가 될 수있는 강력한 잠재력을 가지고 있습니다.

최근 몇 년 동안 크고 작은 화면 모두에서 수많은 성공적인 비디오 게임 적응을 목격했습니다. Super Mario Bros. Sonic Movies는 가족 친화적 인 비판적 호평과 박스 오피스 수익을위한 높은 기준을 설정했습니다. 텔레비전에서 Sony 's The Last of Us 에 합류 Arcane (Netflix) 및 Fallout (Amazon Prime)는 팬 즐겨 찾기입니다. 혼합 리뷰를 가진 적응조차도 박스 오피스 성공을 달성했습니다. Tom Holland가 주연을 맡은 미지의 영화는 4 억 달러가 넘었습니다.

그러나 도전은 여전히 ​​남아 있습니다. "비디오 게임 저주"는 과거의 일이지만, 불일치가 지속됩니다. 미지의는 청중의 호소에도 불구하고 게임에서 크게 벗어났다. 반대로, Borderlands 와 Amazon 's Like a Dragon : Yakuza 시리즈는 비판적으로 상업적으로 저조하여 소스 자료의 본질을 포착하지 못했습니다. 이러한 적응은 팬들이 소중히 여기는 세계에서 너무 멀리 떨어져있었습니다.

Horizon의 독특한 로봇 생태계는 큰 화면에서 목격 할 수 없습니다.

이러한 실패는 적응에서 더 넓은 문제를 강조합니다. 예를 들어 Netflix의 The Witcher 는 소스 자료의 플롯, 캐릭터 및 톤을 크게 변경했습니다. 적응에는 조정이 필요하지만 이러한 예제는 완전히 다른 엔티티처럼 느껴집니다. 이것은 핵심 팬인 핵심 관객을 실망시키고 종종 프로젝트의 궁극적 실패를 예고합니다.

이것은 우리를 Horizon 으로 가져옵니다. 발표 된 영화는 화면 적응의 첫 번째 시도가 아닙니다. 2022 년에 Netflix는 시리즈를 발표했으며 "Horizon 2074"프리 퀸의 소문이 순환되었습니다. 이 묵시적인 사전 묵시록 설정은 원래 게임의 유명한 스토리와 상징적 인 로봇 생물에 대한 충실한 적응을 원했던 팬들 사이에서 분열적인 것으로 판명되었습니다. 다행히 Netflix는 프로젝트를 취소하여 연극 석방의 길을 열었습니다. 할리우드 영화의 높은 예산은 게임의 시각적 잠재력을 실현하는 데 중요합니다.

Horizon 영화가 The Last of Us 의 성공을 모방한다면 PlayStation의 첫 번째 주요 영화 승리 일 수 있습니다. Fallout , Arcane The Last of Us 의 성공은 시각적으로뿐만 아니라 어조와 이야기 측면에서 소스 자료에 대한 충실의 중요성을 보여줍니다. 게이머는 진정한 스토리 텔링을 소중히 여깁니다. 우리의 Last of Us는 새로운 요소를 소개했지만 팬과 신규 이민자 모두와 공명하면서 게임의 이야기 구조를 크게 보존했습니다. horizon *에 대한 비슷한 접근법은 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.

오리지널 게임에 대한 신실함은 단순한 팬 서비스에 관한 것이 아닙니다. Horizon Zero Dawn은 Game Awards 2017에서 Best Narrative를 수상했으며 2018 DICE Awards에서 스토리에서 뛰어난 성과를 거두었습니다. 31 세기 북아메리카에 세워진 매력적인 이야기는 Aloy의 여행을 따라 그녀의 기원과 과학자 Elisabet Sobeck과 그녀의 도플 갱어와의 관계를 밝혀냅니다. Aloy, Erend 및 Varl은 매력적인 캐릭터이며, 그들의 관계는 Horizon Zero Dawn Forbidden West 에서 풍부하게 개발됩니다. 이 이야기는 지구의 기후 위기와 로봇 생물을 만든 도적 AI를 탐구합니다. 수수께끼의 실렌은 더 많은 음모를 더합니다.

Horizon 세계의 독특한 문화는 Avatar의 Na'vi 부족만큼이나 매력적일 수 있습니다.

다양한 부족과 정착지와 함께 복잡한 세계 구축은 독특하고 몰입 형 환경을 제공합니다. Avatar 의 Na'vi 문화 탐험과 마찬가지로, Horizon 영화는 Nora Tribe의 생존 전략을 탐구 할 수 있습니다. 톱니, Tallnecks 및 Stormbirds와 같은 생물을 특징으로하는 독특한 전투 만남은 멋진 시각적 잠재력을 제공합니다. 이 요소들은 라이벌 부족과 도적 Ai Hades와 함께 행동과 서스펜스를 만들어 영화 적응에서 Aloy와 그녀의 동맹국들에게 강력한 도전을 제공합니다. Horizon은 시각적으로 놀랍고 창의적으로 설득력있는 스토리 텔링의 풍부한 소스로 영화 매체를 최소화해야합니다.

Horizon의 설득력있는 이야기는 충실하게 적응하면 주요 영화 적 성공이 될 수 있습니다. Forbidden West 의 확장 된 이야기와 함께 독특하고시기 적절하며 시각적 인 영화는 잠재적으로 오래 지속되는 영화 프랜차이즈를위한 방대한 캔버스를 제공합니다. 소니는 소스 자료의 성공과 일치하는 영화 프랜차이즈를 만들 수있는 중대한 기회가 있습니다.

성공적인 적응을 위해서는 게임이 성공한 요소를 보존해야합니다. 영화 및 TV 적응으로 예정된 Tsushima Helldivers 2 와 같은 다른 소니 타이틀을 통해이 접근법은 새로운 매체에서 PlayStation의 지배력을 확립 할 수 있습니다. 그러나 Horizon 을 크게 만드는 것에서 벗어나면 부정적인 팬 반응과 재정적 좌절이 Borderlands 와 비슷합니다. 소니와 그 창조적 인 팀이 잠재력을 인식하고 충실하고 성공적인 호라이즌 영화를 전달하기를 바랍니다.

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