inZOI 发布日期已移至 2025 年 3 月 28 日inZOI 由于玩家积极反馈而推迟
Kjun 将扩展发展比作养育孩子。他说:“在灵长类动物中,抚养人类儿童到成年需要的时间是最长的。”他将《inZOI;》的进展比喻为培育一款游戏直到它真正为观众做好准备的漫长旅程。这种推迟的部分原因是玩家对角色创建者演示和游戏测试的积极反馈。 Kjun 表示,这些互动帮助团队理解了“我们有责任为玩家提供尽可能完整的体验。”
“在查看了 inZOI 的反馈后……我们决定提前发布 inZOI将于 2025 年 3 月 28 日访问,”Kjun 补充道。 “我们很抱歉无法早点为您带来游戏,但这一决定反映了我们致力于为 inZOI 提供最好的开始。”
虽然游戏行业的延期有时会令人失望,但 Krafton 仍然致力于创造一款与其所产生的兴奋感相称的游戏。鉴于 inZOI 的角色工作室在 2024 年 8 月 25 日被 Steam 下架前不到一周的时间里就达到了 18,657 名同时在线玩家的峰值,这一点尤其值得注意。
inZOI 于 2023 年首次在韩国推出,受到了好评被爱好者视为可能的《模拟人生》竞争对手。它力求通过卓越的定制和逼真的视觉效果彻底改变生活模拟类别。通过将发布推迟到 2025 年 3 月,Krafton 似乎有意阻止发布未完成的产品,特别是在今年早些时候取消《Life By You》之后。然而,这次推迟使 ZOI 与另一款预计于 2025 年发布的生活模拟器 Paralives 相对立。
有关inZOI发布的更多信息,请查看我们下面的文章!