inZOI 發布日期已移至 2025 年 3 月 28 日inZOI 由於玩家積極反饋而推遲
Kjun 將擴展發展比作養育孩子。他說:“在靈長類動物中,撫養人類兒童到成年需要的時間是最長的。”他將《inZOI;》的進展比喻為培育一款遊戲直到它真正為觀眾做好準備的漫長旅程。這種推遲的部分原因是玩家對角色創建者演示和遊戲測試的積極反饋。 Kjun 表示,這些互動幫助團隊理解了“我們有責任為玩家提供盡可能完整的體驗。”
“在查看了 inZOI 的反饋後……我們決定提前發布 inZOI將於 2025 年 3 月 28 日訪問,”Kjun 補充道。 “我們很抱歉無法早點為您帶來遊戲,但這一決定反映了我們致力於為 inZOI 提供最好的開始。”
雖然遊戲行業的延期有時會令人失望,但 Krafton 仍然致力於創造一款與其所產生的興奮感相稱的遊戲。鑒於 inZOI 的角色工作室在 2024 年 8 月 25 日被 Steam 下架前不到一周的時間裏就達到了 18,657 名同時在線玩家的峰值,這一點尤其值得注意。
inZOI 於 2023 年首次在韓國推出,受到了好評被愛好者視為可能的《模擬人生》競爭對手。它力求通過卓越的定製和逼真的視覺效果徹底改變生活模擬類別。通過將發布推遲到 2025 年 3 月,Krafton 似乎有意阻止發布未完成的產品,特別是在今年早些時候取消《Life By You》之後。然而,這次推遲使 ZOI 與另一款預計於 2025 年發布的生活模擬器 Paralives 相對立。
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