วันวางจำหน่ายของ inZOI เปลี่ยนเป็นวันที่ 28 มีนาคม 2025 การเลื่อนของ ZOI เนื่องจากผลตอบรับของผู้เล่นในเชิงบวก
คจุนเปรียบพัฒนาการแบบขยายกับการเลี้ยงลูก “ในบรรดาไพรเมต การเลี้ยงดูเด็กจนโตเป็นผู้ใหญ่นั้นใช้เวลานานที่สุด” เขากล่าว โดยเปรียบเทียบความก้าวหน้าของ inZOI; กับการเดินทางอันยาวนานในการเลี้ยงดูเกมจนกว่าเกมจะพร้อมสำหรับผู้ชมอย่างแท้จริง การเลื่อนออกไปนี้ส่วนหนึ่งได้รับแรงผลักดันจากผลตอบรับเชิงบวกของผู้เล่นจากการสาธิตและการทดสอบการเล่นของผู้สร้างตัวละคร ตามคำกล่าวของ Kjun การโต้ตอบเหล่านี้ช่วยให้ทีมเข้าใจ "ความรับผิดชอบที่เราต้องมอบประสบการณ์ที่สมบูรณ์แบบมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ให้กับผู้เล่น"
"หลังจากตรวจสอบข้อเสนอแนะของคุณจาก inZOI แล้ว… เราได้ตัดสินใจเปิดตัว inZOI ในช่วงต้น เข้าถึงเมื่อวันที่ 28 มีนาคม 2025" Kjun กล่าวเสริม "เราต้องขออภัยที่เราไม่สามารถนำเกมมาให้คุณได้เร็วกว่านี้ แต่การตัดสินใจครั้งนี้สะท้อนให้เห็นถึงความทุ่มเทของเราในการมอบการเริ่มต้นที่ดีที่สุดให้กับ inZOI"
แม้ว่าการเลื่อนอุตสาหกรรมเกมในบางครั้งทำให้เกิดความผิดหวัง แต่ Krafton ยังคงทุ่มเทให้กับการสร้างเกมให้เหมาะสมกับความตื่นเต้นที่เกิดขึ้น นี่เป็นเรื่องที่น่าสังเกตเป็นพิเศษ เนื่องจากสตูดิโอตัวละครของ inZOI เพียงอย่างเดียวมีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด 18,657 คนในช่วงเวลาสั้น ๆ เพียงหนึ่งสัปดาห์ก่อนที่จะนำ Steam ออกในวันที่ 25 สิงหาคม 2024
เปิดตัวครั้งแรกในเกาหลีในปี 2023 inZOI ได้รับการยกย่อง โดยผู้ที่ชื่นชอบในฐานะคู่แข่งของ The Sims โดยมุ่งมั่นที่จะปฏิวัติหมวดหมู่การจำลองชีวิตด้วยการปรับแต่งที่ยอดเยี่ยมและภาพที่สมจริง ด้วยการเลื่อนการเปิดตัวไปเป็นเดือนมีนาคม 2025 Krafton ดูเหมือนจะตั้งใจที่จะป้องกันการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่ยังสร้างไม่เสร็จ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการยกเลิกของ Life By You เมื่อต้นปีนี้ อย่างไรก็ตาม การเลื่อนออกไปนี้ทำให้ inZOI แข่งขันกับ Paralives ซึ่งเป็นเกมจำลองชีวิตอีกเกมหนึ่งที่มีกำหนดเปิดตัวในปี 2025
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดตัวของ inZOI โปรดดูบทความของเราด้านล่าง!