inZOI-releasedatum verschoven naar 28 maart 2025inZOI's uitstel vanwege positieve feedback van spelers
Kjun vergeleek de uitgebreide ontwikkeling met het opvoeden van een kind. "Onder primaten duurt het opvoeden van een mensenkind tot volwassenheid het langst", zei hij, terwijl hij de voortgang van inZOI metaforisch vergeleek met de lange reis van het koesteren van een spel totdat het echt klaar is voor zijn publiek. Dit uitstel wordt deels veroorzaakt door positieve feedback van spelers via demo's en playtests van personagemakers. Volgens Kjun hielpen deze interacties het team begrijpen "de verantwoordelijkheid die we hebben om spelers de meest complete ervaring te bieden."
"Nadat we je feedback van inZOI hebben bekeken... hebben we onze beslissing genomen om inZOI vroegtijdig uit te brengen Toegang op 28 maart 2025", voegde Kjun toe. "Het spijt ons dat we je de game niet eerder konden aanbieden, maar deze beslissing weerspiegelt onze toewijding om inZOI de best mogelijke start te geven."
Hoewel uitstel van games in de game-industrie soms voor teleurstelling zorgt, blijft Krafton toegewijd aan het creëren van een titel die past bij de opwinding die deze genereert. Dit is vooral opmerkelijk omdat de karakterstudio van inZOI alleen al een piek van 18.657 gelijktijdige spelers behaalde tijdens zijn korte bestaan van minder dan een week vóór de Steam-verwijdering op 25 augustus 2024.
InZOI werd aanvankelijk onthuld in Korea in 2023 en wordt geprezen door liefhebbers als mogelijke concurrent van The Sims. Het probeert een revolutie teweeg te brengen in de categorie levenssimulatie met uitzonderlijk maatwerk en fotorealistische beelden. Door de lancering uit te stellen tot maart 2025 lijkt Krafton de release van een onvoltooid product te willen voorkomen, vooral na de annulering van Life By You eerder dit jaar. Dit uitstel plaatst ZOI echter tegenover Paralives, een andere levenssimulator die in 2025 zal verschijnen.
Voor meer informatie over de release van inZOI, bekijk ons artikel hieronder!