PoE 2 Dual-Vorboten-Mechanismus: die perfekte Kombination aus Frost-Vorboten und Donner-Vorboten
In „Path of Exile 2“ handelt es sich bei der Dual-Vorboten-Konfiguration um eine Technologie, die den Vorboten des Frosts und den Vorboten des Donners nutzt, um sich gegenseitig auszulösen und so den Bildschirm mit einem Klick zu löschen.
Obwohl es nicht zwingend erforderlich ist, die Wechselwirkungen zwischen Harbinger-Fertigkeiten zu verstehen, ist es dennoch sehr vorteilhaft, über dieses Wissen zu verfügen, insbesondere für Spieler, die in Zukunft ihre eigenen Builds entwerfen möchten. Hier erfahren Sie, wie Sie diese Technik in Ihrem Build implementieren, gefolgt von einer Erklärung ihrer Funktionsweise.
So verwenden Sie zwei Vorboten (Vorbote des Frosts und Vorbote des Donners) in PoE 2
Für die Konfiguration mit zwei Vorboten sind vier Bedingungen erforderlich:
- Fertigkeitsgemme „Frostbote“, eingebettet in das Unterstützungsgemme Blitzinfusion
- Fertigkeitsgemme „Donnervorbote“, eingebettet in das Unterstützungsgemme „Eisinfusion“ (Gletscher wird ebenfalls empfohlen). 60 Punkte der Spiritualität
- Eine Möglichkeit, Eisschaden zu verursachen.
Inhärente Fertigkeiten wie der Frostschlag des Mönchs sind am effektivsten, um den Frostvorboten auszulösen, der zum Auslösen der Kettenreaktion notwendig ist, aber es gibt auch andere Methoden. Einige davon sind:
- Die passive Fähigkeit, die Eisansammlung durch behobenen Eisschaden von Waffen oder Handschuhen zu erhöhen.
- Diamantjuwelen gegen die verlorene Zeit der Dunkelheit, erhöhen den Prozentsatz des Eisschadens.
Wie Frost Harbinger und Thunder Harbinger in PoE 2 zusammenarbeiten
Wenn Sie einen gefrorenen Feind angreifen, erzeugt dies einen zerschmetternden Effekt, der „Frostbote“ auslöst und eine Explosion von Eisschaden in einem Bereich verursacht. Um zu verhindern, dass er von selbst eine Kettenreaktion auslöst, friert der Eisschaden von „Vorbote des Frosts“ Feinde niemals ein und zerschmettert sie daher nicht.
Wenn Sie andererseits einen Feind im Schockzustand töten, wird „Donnervorbote“ ausgelöst, der Blitze erzeugt und dem Feind Schaden zufügt. Wie Frost Harbinger kann Thunder Harbinger selbst keinen Schock verursachen; er kann nur durch Schocks anderer Schadensquellen ausgelöst werden.Frostharbinger kann zwar nicht gefrieren, aber er kann Elektrizität induzieren; Thunder Harbinger kann zwar keine Elektrizität induzieren, aber er kann gefrieren. Das bedeutet, dass wir das eine zuverlässig ausnutzen können, um das andere auszulösen. Die Methode besteht darin, das Unterstützungsgemme „Blitzdurchdrungen“ auf „Frostbote“ und das Unterstützungsgemme „Eisdurchdringung“ auf Donnervorbote zu platzieren. Diese Hilfsedelsteine wandeln einen Teil des Schadens des Frostvorboten in Blitze um, die Elektrizität induzieren können, und wandeln einen Teil des Schadens des Donnervorboten in Eis um, das ihn einfrieren kann.
Im besten Fall bedeutet dies, dass Sie eine unendliche Kettenreaktion auslösen können, wobei „Vorbote des Frosts“ „Vorbote des Donners“ auslöst, was wiederum „Vorbote des Frosts“ auslöst und so weiter. Im wirklichen Leben tritt dieser Effekt meist nur ein- oder zweimal auf und lässt dann nach. Dies liegt daran, dass Sie, um fortzufahren, einen ständigen Vorrat an Monstern benötigen, damit sich die Vorboten gegenseitig auslösen können. Aus diesem Grund sind duale Vorboten in Rifts am wertvollsten, da sie eine große Anzahl von Feinden hervorbringen können.
Um diese Kettenreaktion zu starten, müssen Sie zunächst „Frostbote“ auslösen, indem Sie Feinde einfrieren und dann mit Eisschadensfertigkeiten wie „Frostschlag des Mönchs“ zerschmettern. Dadurch entsteht in Ihrer Nähe eine eiskalte Explosion, die ebenfalls einen Schock auslöst und eine Kettenreaktion auslöst. Der Grund, warum wir uns dafür entschieden haben, „Frostbote“ zuerst auszulösen, liegt darin, dass es viel einfacher ist, ihn einzufrieren als zu schockieren, und dass der Blitz von „Donnerbote“ Feinde aus größerer Entfernung besser treffen kann als „Frostbote“.