Als Abhilfeunterhaltung, die für seine überzeugenden Single-Player-Erzählungen in Spielen Dritte gefeiert wurde, die Entwicklung eines Multiplayer-Spiels, das im Universum von *Control *spielt, ankündigte, war die Skepsis verständlich. Doch die Enthüllung von *FBC: FireBreak *, einem Drei-Player-PVE-Schützen, das sechs Jahre nach den Ereignissen von *Control *war, zerstreut schnell alle Zweifel. Nach einer Hands-Off-Demo ist klar, dass * FBC: FireBreak * dem überfüllten Genre von Online-Schützen eine erfrischende Originalität verleiht. Seine herrlich bizarre Umgebung sticht inmitten der typischen militärischen und sci-fi-Themen hervor, und entscheidend fordert es nicht das umfangreiche zeitliche Engagement, das viele ähnliche Spiele tun. Wie Game Director Mike Kayatta betonte: "Wir haben nicht über tägliche Check-Ins. Wir interessieren uns nicht für monatliche Grinds. Wir möchten niemandem einen zweiten Job geben." Ein Gefühl, das bei Spielern, die ein flexibleres Spielerlebnis suchen, gut anklang.
* FBC: FireBreak* ist ein kooperatives FPS, das für drei Spieler entwickelt wurde und ein No-Nonsense-Ansatz für das Spielen verspricht. Sie können sich dank der Vielfalt der Perk-Entsperren und Charakterkombinationen, die das Gameplay frisch halten, für eine kurze 20-minütige Sitzung eintauchen oder sich stundenlang hingeben. In *FBC: FireBreak *befinden Sie sich zurück im ältesten Haus, nicht als erfahrener Agent, sondern als freiwilliger Ersthelfer - vielleicht als Sekretär oder Ranger -, auf das die Dinge schief gehen werden. Das Federal Bureau of Control nennt Sie möglicherweise nicht entbehrlich, aber im großen Schema der Dinge sind Sie irgendwie.
FBC: FireBreak - März 2025 Screenshots
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Beim Anmeldung wählen Sie einen Job (Mission), ein Krisenkit (Ihr Loadout) aus, setzen die Bedrohungsstufe (Schwierigkeit) und wählen eine Freigabestufe aus, die die Anzahl der Zonen vorschreibt, die Sie navigieren. Diese Zonen werden durch Eindämmtüren geteilt und führen Sie in die nächste Phase des Jobs. In der Demo war der Job "Paper Chase", das in einem normalen Büroabschnitt des FBC -Gebäudes eingestellt war, in dem Sie und Ihr Team die sich verteilten Zischen angehen.
Das Spiel fördert die Erkundung von Währungen im Spiel, die riskant sein können, aber für das Upgrade und Kauf neuer Ausrüstung lohnend sein können. Je länger Sie jedoch erforschen, desto schwieriger wird es, sicher zum Hauptquartier zurückzukehren.
* FBC: FireBreak* unterscheidet sich mit ihrer einzigartig gefertigten Waffe und verkörpert eine homebrewische Ästhetik. Von einem handgesiedelten Schneeball-Launcher, der Feuer und Sticky-Note-Monster übergießen kann, bis hin zu einem provisorischen Zapper, der in der Lage ist, Blitzstürme zu entfesseln, und einem Schraubenschlüssel, der mit einem Sparschwein, das Münzen auf Feinde schleudert, geschmückt ist, ist das Arsenal alles andere als Standard. Traditionelle Optionen wie Maschinengewehre und Schrotflinten bleiben jedoch verfügbar, besonders nützlich gegenüber den beeindruckenden Klebern-Note-Monstern.
Diese Monster sind von zentraler Bedeutung für den Job "Paper Chase", bei dem Ihre Mission darin besteht, alle klebrigen Notizen zu beseitigen, bevor sie das Gebäude überragen. Die Anzahl der zu zerstörenden Haftnotizen wird in der oberen linken Ecke angezeigt und eskaliert während der Mission, bis Sie sich einem kolossalen Klebstoff-Noten-Tier an den Sandman von Spider-Man 3 erinnern, aber aus Post-it-Noten bestehen.
Jenseits der schrulligen Waffen, * FBC: FireBreak * verfügt über eine engagierte Mechanik. Von einem Büroversorgungsschelf, das Munition auf einen DIY-Turm auffüllt, der aus einer abgestürzten Schachtel versammelt ist, einem Stereo-Lautsprecher, der das Zischen abweist, und eine Spülstation, um Sticky-Noten zu reinigen, bereichern diese Elemente das Gameplay. Freischaltbare Vergünstigungen verbessern die Sorte weiter, z. B. eine, die es verpasste Kugeln ermöglicht, zu Ihrem Clip zurückzukehren, oder eine andere, mit der Sie sich durch Springen selbst löschen können. Durch das Sammeln mehrerer Instanzen desselben Perk werden nicht nur deren Effekt gestärkt, sondern ermöglicht es Ihnen auch, sie mit Teamkollegen zu teilen.
Sie brauchen keine drei Spieler, um *FBC: FireBreak *zu genießen; Solo und Duospiel werden ebenfalls unterstützt. Remedy zielt auf eine niedrigere MindestpC-Spezifikation und unterstützt auch High-End-Funktionen wie DLSS4 mit Multi-Frame-Generierung, NVIDIA-Reflex und vollem Ray-Tracing. Das Spiel wird auf Xbox- und PC -Spielpass, PlayStation plus Extra und Premium vom ersten Tag an das Spiel verifiziert und erhältlich. Inhaltsplänen nach dem Start sind unter Verschluss, erwarten jedoch, dass bezahlte Kosmetika die einzigen Mikrotransaktionen sind.
FBC FireBreakremedy Wunschliste
Obwohl ich * FBC: FireBreak * noch nicht gespielt habe, sind meine ersten Eindrücke überwiegend positiv. Es ist nicht nur ein anderer Multiplayer -Shooter. Es ist eine innovative und ansprechende Erfahrung. Das Design des Spiels, der kurze, unterhaltsame Sitzungen ohne eine erhebliche Zeitinvestition ermöglicht, kehrte auf eine Zeit zurück, in der das Spielen weniger mit dem Schleifen und mehr über den reinen Genuss ging.