Quando Remedy Entertainment, celebrato per le sue avvincenti narrazioni a giocatore singolo nei giochi in terza persona, ha annunciato lo sviluppo di un gioco multiplayer ambientato nell'universo di *Control *, lo scetticismo era comprensibile. Tuttavia, la rivelazione di *FBC: Firebreak *, uno sparatutto in prima persona a tre giocatori fissata sei anni dopo gli eventi di *Control *, ha rapidamente dissipato qualsiasi dubbio. Avendo visto una demo mani-off, è chiaro che * FBC: Firebreak * porta un'originalità rinfrescante al genere affollato dei tiratori online. La sua ambientazione deliziosamente bizzarra si distingue tra i tipici temi militari e di fantascienza e, soprattutto, non richiede il tipo di impegno di tempo esteso che fanno molti giochi simili. Come ha sottolineato il direttore del gioco Mike Kayatta, "Non stiamo per i check-in quotidiani. Non siamo interessati a macinature mensili. Non vogliamo dare a nessuno un secondo lavoro." Un sentimento che risuona bene con i giocatori che cercano un'esperienza di gioco più flessibile.
* FBC: Firebreak* è un FPS cooperativo progettato per tre giocatori, promettendo un approccio senza fronzoli ai giochi. Puoi immergerti per una rapida sessione di 20 minuti o indulgere per ore, grazie alla varietà di sblocchi PERK e combinazioni di personaggi che mantengono il gameplay fresco. In *FBC: Firebreak *, ti ritrovi nella casa più antica, non come agente esperto ma come primo risponditore volontario - forse un segretario o un ranger - è arrivato quando le cose vanno male. Il Federal Bureau of Control potrebbe non chiamarti sacrificabile, ma nel grande schema delle cose, lo sei.
FBC: Firebreak - screenshot marzo 2025
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Dopo aver effettuato l'accesso, selezioni un lavoro (missione), un kit di crisi (il tuo carico), impostare il livello di minaccia (difficoltà) e scegliere un livello di autorizzazione, che determina il numero di zone che navigarai. Queste zone sono divise per porte di contenimento, portandoti alla fase successiva del lavoro. Nella demo, il lavoro era "Chase Paper", ambientata in una normale sezione di ufficio dell'edificio della FBC, dove tu e la tua squadra affrontano la diffusione sibilo.
Il gioco incoraggia l'esplorazione per le valute di gioco, che può essere rischiosa ma gratificante per l'aggiornamento e l'acquisto di nuove attrezzature. Tuttavia, più a lungo esplo, più è difficile tornare al quartier generale.
* FBC: Firebreak* si distingue con le sue armi unicamente realizzate, incarnando un'estetica homebrew. Da un lanciatore di palle di neve a mano che può spegnere fuochi e mostri di nota appiccicosa, a uno zapper improvvisato in grado di scatenare tempeste di fulmini e una chiave ornata con un salvadanaio che lancia le monete ai nemici, l'Arsenal è tutt'altro che standard. Tuttavia, rimangono disponibili opzioni tradizionali come mitragliatrici e fucili da caccia, particolarmente utili contro i formidabili mostri di nota appiccicosa.
Questi mostri sono fondamentali per il lavoro di "inseguimento della carta", in cui la tua missione è quella di eliminare tutte le note appiccicose prima di invadere l'edificio. Il numero di note appiccicose lasciate distruggere viene visualizzato nell'angolo in alto a sinistra, che si intensificano per tutta la missione fino a quando non si affronta una colossale bestia da nota appiccicosa che ricorda Sandman di Spider-Man 3, ma fatta di appunti post-it.
Oltre alle stravaganti armi, * FBC: Firebreak * presenta meccaniche coinvolgenti nell'universo. Da uno scaffale di rifornimento d'ufficio che riempie le munizioni a una torretta fai-da-te assemblata da una scatola scaricata, un altoparlante stereo che respinge il sibilo e una stazione di risciacquo per pulire le note appiccicose, questi elementi arricchiscono il gameplay. I vantaggi sbloccabili migliorano ulteriormente la varietà, come uno che consente ai proiettili mancati di tornare alla clip o di un altro che ti consente di estinguerti saltando. La raccolta di più istanze dello stesso vantaggio non solo rafforza il suo effetto, ma ti consente anche di condividerlo con i compagni di squadra.
Non hai bisogno di tre giocatori per divertirsi *FBC: Firebreak *; Anche il gioco da solo e duo è supportato. Remedy mira a una specifica minima minima del PC, supportando anche funzionalità di fascia alta come DLSS4 con generazione multi-frame, riflesso Nvidia e ray-tracing completo. Il gioco sarà Verificato e disponibile su Steam Deck su Xbox e PC Game Pass, PlayStation Plus Extra e Premium dal primo giorno. I piani di contenuto post-lancio sono in fase di avvolgimento, ma si aspettano che i cosmetici retribuiti siano le uniche microtransazioni.
FBC FirebreakRemy Wishlist
Anche se non ho ancora giocato a * FBC: Firebreak *, le mie impressioni iniziali sono straordinariamente positive. Non è solo un altro tiratore multiplayer; È un'esperienza innovativa e coinvolgente. Il design del gioco, consentendo sessioni brevi e divertenti senza la necessità di un investimento di tempo significativo, torna a un momento in cui i giochi erano meno a macinare e più di puro divertimento.