Lorsque Remmedy Entertainment, célébré pour ses récits solo-joueurs convaincants dans les jeux à la troisième personne, a annoncé le développement d'un jeu multijoueur se déroulant dans l'univers de * Control *, le scepticisme était compréhensible. Pourtant, la révélation de * FBC: Firebreak *, un jeu de tir à la première personne du PVE à trois joueurs s'est déroulé six ans après les événements de * Control *, a rapidement dissipé les doutes. Ayant vu une démo sans intervention, il est clair que * FBC: Firebreak * apporte une originalité rafraîchissante au genre bondé des tireurs en ligne. Son cadre délicieusement bizarre se démarque au milieu des thèmes militaires et de science-fiction typiques, et surtout, il n'exige pas le genre d'engagement de temps étendu que de nombreux jeux similaires font. Comme l'a souligné le directeur du jeu, Mike Kayatta, "nous ne sommes pas sur les chèques quotidiens. Nous ne sommes pas intéressés par les grinces mensuels. Nous ne voulons pas donner à personne un deuxième emploi." Un sentiment qui résonne bien avec les joueurs qui recherchent une expérience de jeu plus flexible.
* FBC: Firebreak * est un FPS coopératif conçu pour trois joueurs, promettant une approche sans fioritures du jeu. Vous pouvez plonger pour une session rapide de 20 minutes ou vous adonner pendant des heures, grâce à la variété des déverrouilles Perk et des combinaisons de caractères qui maintiennent le gameplay frais. Dans * FBC: Firebreak *, vous vous retrouvez dans la maison la plus ancienne, non pas en tant qu'agent chevronné mais en tant que premier répondant volontaire - peut-être un secrétaire ou un ranger - a appelé quand les choses tournent mal. Le Federal Bureau of Control pourrait ne pas vous appeler consommable, mais dans le grand schéma des choses, vous êtes en quelque sorte.
FBC: Firebreak - mars 2025 Captures d'écran
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Lors de la connexion, vous sélectionnez un travail (mission), un kit de crise (votre chargement), définissez le niveau de menace (difficulté) et choisissez un niveau de dégagement, qui dicte le nombre de zones que vous naviguez. Ces zones sont divisées par des portes de confinement, vous conduisant à la prochaine phase du travail. Dans la démo, le travail était "Paper Chase", situé dans une section de bureau ordinaire du bâtiment FBC, où vous et votre équipe abordez le sifflement de propagation.
Le jeu encourage l'exploration pour les monnaies dans le jeu, qui peuvent être risquées mais gratifiantes pour la mise à niveau et l'achat de nouveaux équipements. Cependant, plus vous explorez, plus il devient difficile de revenir en toute sécurité au siège.
* FBC: Firebreak * se distingue par ses armes spécialement conçues, incarnant une esthétique homebrew. D'un lanceur de boules de neige à la main qui peut éteindre les incendies et des monstres à note collant, à un zapper de fortune capable de libérer des tempêtes de foudre, et une clé ornée d'une tirelire qui jette des pièces de monnaie aux ennemis, l'arsenal est tout sauf standard. Pourtant, les options traditionnelles comme les mitrailleuses et les fusils de chasse restent disponibles, particulièrement utiles contre les formidables monstres à notes collantes.
Ces monstres sont au cœur du travail de la "poursuite en papier", où votre mission consiste à éliminer toutes les notes collantes avant de dépasser le bâtiment. Le nombre de notes collantes laissées à détruire est affichée dans le coin supérieur gauche, dégénérant tout au long de la mission jusqu'à ce que vous affrontez une bête colossale colossale rappelant Sandman de Spider-Man 3, mais en notes post-it.
Au-delà des armes originales, * FBC: Firebreak * présente des mécanismes d'université engageants. Depuis une étagère de fourniture de bureau qui reconstitue des munitions à une tourelle bricolage assemblée à partir d'une boîte jetée, un haut-parleur stéréo qui repousse le sifflement et une station de rinçage pour nettoyer les notes collantes, ces éléments enrichissent le gameplay. Les avantages déverrouillables améliorent encore la variété, comme celui qui permet aux balles manquées de retourner à votre clip, ou une autre qui vous permet de vous éteindre en sautant. La collecte de plusieurs instances du même avantage renforce non seulement son effet, mais vous permet également de le partager avec des coéquipiers.
Vous n'avez pas besoin de trois joueurs pour apprécier * FBC: Firebreak *; Le jeu en solo et en duo est également pris en charge. REMEDE vise une spécification PC minimale inférieure tout en prenant en charge les fonctionnalités haut de gamme comme DLSS4 avec génération multi-trames, NVIDIA Reflex et traçage des rayons. Le jeu sera vérifié et disponible sur Xbox et PC Game Pass, PlayStation Plus Extra et Premium dès le premier jour. Les plans de contenu post-lancement sont sous les wraps, mais attendez-vous à ce que les cosmétiques payés soient les seules microtransactions.
FBC Firebreakremedy Liste de souhaits
Bien que je n'ai pas encore joué * FBC: Firebreak *, mes impressions initiales sont extrêmement positives. Ce n'est pas seulement un autre tireur multijoueur; C'est une expérience innovante et engageante. La conception du jeu, permettant des sessions courtes et agréables sans avoir besoin d'un investissement de temps important, ramène à une époque où le jeu était moins sur le broyage et plus sur le plaisir pur.