Shuhei Yoshida, ehemalige Leiterin der weltweiten Studios von Sony Interactive Entertainment, teilte kürzlich zwei besonders entmutigende Momente aus seiner umfangreichen PlayStation -Karriere mit, die beide von den Konkurrenten Nintendo und Xbox orchestriert wurden.
In einem Minnmax -Interview erzählte Yoshida den Start der Xbox 360 pro Jahr vor der PlayStation 3 als "sehr, sehr beängstigende" Zeit. Die Aussicht auf potenzielle PlayStation 3-Käufer, die sich für die Xbox 360 entscheiden und somit einen Vorsprung bei Gaming der nächsten Generation erlangen, stellte eine bedeutende Herausforderung.
Yoshida erklärte jedoch die schockierendste Wettbewerbsankündigung von Nintendo: Die 3DS -Exklusivität von Monster Hunter 4 . Diese Offenbarung war ein großer Schlag, insbesondere angesichts des immensen Erfolgs des Monster Hunter -Franchise auf der PlayStation Portable, die zwei exklusive Titel hatte. Die Überraschung wurde durch Nintendos gleichzeitige Preisabfall von 100 US -Dollar auf dem 3DS verstärkt, der die PlayStation Vita unterging.
Yoshida betonte die Auswirkungen dieses strategischen Schrittes: "Nach dem Start kosteten Nintendo 3DS und Vita 250 US -Dollar, aber sie haben 100 US -Dollar gesunken", erinnerte er sich. "Ich sagte: 'Oh mein Gott'. Und \ [dann kündigten sie das größte Spiel an ... das größte Spiel auf PSP war Monster Hunter. Und dieses Spiel wird exklusiv auf Nintendo 3DS herauskommen. Ich war wie , 'Oh nein.' Das war der größte Schock. "
Yoshidas Ruhestand im Januar, nach über drei Jahrzehnten bei Sony, hat es ihm ermöglicht, beispiellose Einblicke in seine Zeit in der Firma zu geben, wo er zu einem beliebten Aushängeschild der PlayStation-Marke wurde. Er hat auch Meinungen zur Live -Service -Strategie von Sony und zum Mangel an blutigen Remake oder einer Fortsetzung geäußert.