Shuhei Yoshida, były szef Worldwide Studios Sony Interactive Entertainment, niedawno podzielił się dwoma szczególnie zniechęcającymi momentami z jego obszernej kariery PlayStation, oba zorganizowane przez konkurentów Nintendo i Xbox.
W wywiadzie dla Minnmax Yoshida opowiadała premierę Xbox 360 rocznie przed PlayStation 3 jako „bardzo, bardzo przerażające” czas. Perspektywa potencjalnych nabywców PlayStation 3 wybierających Xbox 360, zdobywając w ten sposób przewagę w grach nowej generacji, stanowiło znaczące wyzwanie.
Jednak Yoshida ogłosił, że najbardziej szokujące konkurencyjne ogłoszenie pochodzi z Nintendo: 3DS Exclusivity of Monster Hunter 4 . To objawienie było poważnym ciosem, zwłaszcza biorąc pod uwagę ogromny sukces franczyzy Monster Hunter na PlayStation Portable, która szczyciła się dwoma ekskluzywnymi tytułami. Niespodzianka spotęgowała jednoczesny spadek ceny Nintendo o 100 USD na 3DS, podważając PlayStation Vita.
Yoshida podkreślił wpływ tego strategicznego ruchu: „Po uruchomieniu zarówno Nintendo 3DS, jak i Vita wyniosły 250 USD, ale spadły 100 USD” - przypomniał sobie. „Pomyślałem:„ O mój Boże ”. I \ [wtedy ]ogłosili największą grę… Największą grą na PSP był Monster Hunter. I ta gra będzie wyłącznie na Nintendo 3DS. Byłem jak , 'O nie.' To był największy szok ”.
Emerytura Yoshidy w styczniu, po ponad trzech dekadach z Sony, pozwoliła mu zaoferować bezprecedensowe informacje na temat jego pobytu w firmie, gdzie stał się ukochanym figuracją marki PlayStation. Wyraził także opinie na temat strategii usług na żywo Sony i braku * remake'u lub kontynuacji.