Shuhei Yoshida, voormalig hoofd van de wereldwijde studio's van Sony Interactive Entertainment, deelde onlangs twee bijzonder ontmoedigende momenten uit zijn uitgebreide Playstation -carrière, beide georkestreerd door concurrenten Nintendo en Xbox.
In een Minnmax -interview vertelde Yoshida de lancering van de Xbox 360 per jaar voor de PlayStation 3 als een "zeer, zeer enge" tijd. Het vooruitzicht van potentiële PlayStation 3-kopers die kiezen voor de Xbox 360, waardoor ze een voorsprong op de volgende generatie gamen, vormde een belangrijke uitdaging.
Yoshida verklaarde echter dat de meest schokkende competitieve aankondiging afkomstig was van Nintendo: de 3DS -exclusiviteit van Monster Hunter 4 . Deze openbaring was een grote klap, vooral gezien het immense succes van de Monster Hunter -franchise op de PlayStation Portable, die twee exclusieve titels had. De verrassing werd verergerd door Nintendo's gelijktijdige prijsdaling van $ 100 op de 3DS, die de PlayStation Vita ondermijnt.
Yoshida benadrukte de impact van deze strategische zet: "Na de lancering waren zowel Nintendo 3DS als Vita $ 250, maar ze daalden $ 100," herinnerde hij zich. "Ik had zoiets van 'oh mijn god'. En \ [toen kondigden ze de grootste game aan ... De grootste game op PSP was Monster Hunter. En die game zal uitsluitend op Nintendo 3DS komen. Ik was zo , 'Oh nee.' Dat was de grootste schok. "
Yoshida's pensionering in januari, na meer dan drie decennia met Sony, heeft hem in staat gesteld om ongekende inzichten te bieden in zijn tijd bij het bedrijf, waar hij een geliefd boegbeeld van het merk Playstation werd. Hij heeft ook meningen geuit over Sony's live service -strategie en het ontbreken van een Bloodborne remake of vervolg.