Shuhei Yoshida, ex capo degli studi mondiali di Sony Interactive Entertainment, ha recentemente condiviso due momenti particolarmente scoraggianti della sua vasta carriera di PlayStation, entrambi orchestrati dai concorrenti Nintendo e Xbox.
In un'intervista di Minnmax, Yoshida ha raccontato il lancio di Xbox 360 un anno prima della PlayStation 3 come un tempo "molto, molto spaventoso". La prospettiva di potenziali acquirenti di PlayStation 3 che optano per Xbox 360, ottenendo così un vantaggio sui giochi di nuova generazione, ha presentato una sfida significativa.
Tuttavia, Yoshida dichiarò l'annuncio competitivo più scioccante proveniva da Nintendo: l'esclusività 3DS di Monster Hunter 4 . Questa rivelazione è stata un duro colpo, soprattutto considerando l'immenso successo del franchise Monster Hunter sulla PlayStation Portable, che vantava due titoli esclusivi. La sorpresa è stata aggravata dal calo simultaneo di prezzo di $ 100 di Nintendo sul 3DS, sottovalutando la PlayStation Vita.
Yoshida ha sottolineato l'impatto di questa mossa strategica: "Dopo il lancio, sia Nintendo 3DS che Vita sono stati $ 250 ma hanno perso $ 100", ha ricordato. "Ero tipo" Oh mio Dio ". E \ [poi hanno annunciato il gioco più grande ... il gioco più grande di PSP era Monster Hunter. E quel gioco uscirà su Nintendo 3DS esclusivamente. Ero come , 'Oh no.' Questo è stato lo shock più grande ".
Il pensionamento di Yoshida a gennaio, dopo oltre tre decenni con Sony, gli ha permesso di offrire intuizioni senza precedenti sul suo tempo in compagnia, dove è diventato un po 'amato del marchio PlayStation. Ha anche espresso opinioni sulla strategia di servizio dal vivo di Sony e sulla mancanza di un remake o sequel bloodborne .