Das mit Spannung erwartete Handels -Update von Pokémon TCG Pocket ist eingetroffen, aber anstatt zu feiern, ist die Spielerbasis frustriert. Der Handelsmechaniker, der bereits letzte Woche wegen seiner Beschränkungen kritisiert wurde, hat aufgrund unerwartet hoher Anforderungen einen noch schlechteren Empfang gestartet.
Social Media in Brand ist mit Beschwerden über die schiere Anzahl von Einschränkungen und die übermäßigen Ressourcenkosten in Flammen. Während die Beschränkungen zuvor bekannt gegeben wurden, wurden die anspruchsvollen Ressourcenanforderungen nur vage angedeutet, als der Ausdruck "Gegenstände müssen konsumiert werden, um zu handeln".
Im Gegensatz zum Öffnen von Booster -Packs oder der Verwendung von Wonder Pick erfordert der Handel zwei unterschiedliche Verbrauchsgüter. Die erste ist Handelsausdauer, die sich im Laufe der Zeit regeneriert oder mit Poké Gold (echtes Geld) gekauft werden kann.

Der zweite Punkt und die wirkliche Quelle der Konkurrenz ist der Handelspunkt. Handelskarten von 3 Diamanten oder höher erfordern eine erhebliche Anzahl dieser Token: 120 für eine 3 Diamantkarte, 400 für eine 1 -Sterne -Karte und satte 500 für eine 4 -Diamant -Karte (Ex Pokémon).
Handelstoken werden durch Löschen von Karten aus Ihrer Sammlung erworben. Der Wechselkurs ist alles andere als günstig: Eine 3 Diamond -Karte ergibt 25 Token, eine 1 -Sterne -Karte 100, eine 4 Diamond -Karte 125, eine 2 -Sterne -Karte 300, eine 3 -Sterne -Eindringung von 300 und eine Crown Gold Card 1500. Die niedrigeren Raritätskarten sind für diesen Zweck wertlos.
Dieses System zwingt die Spieler zu einem ungünstigen Kompromiss. Zum Beispiel müssen fünf Ex -Pokémon geopfert werden, um ein einzelnes Ex -Pokémon zu tauschen. In ähnlicher Weise werden fünf 1 -Sterne -Karten (die seltensten handelbaren Karten) benötigt, um nur einen zu handeln. Sogar der Verkauf einer Krone -Raritätskarte - die seltenste im Spiel und möglicherweise monatelanges Gameplay, um zu erhalten, bietet nur genügend Token, um drei Ex -Pokémon zu tauschen. Der Verkauf einer 3-Sterne-immersiven Kunstkarte, ein wichtiges Verkaufsargument des Spiels selbst, liefert nicht einmal genug Token, um eine einzelne 1-Sterne- oder 4-Diamantkarte zu tauschen.
"Ein monumentaler Versagen"
Reddit ist mit vernichtender Kritik überflutet. Beiträge wie Hurtbowler's mit über 1.000 Aufpassungen zeichnen sich an die Gier des Systems aus und versprechen, Geld für das Spiel auszugeben. Kommentare widerspiegeln das Gefühl, nennen das System "komisch giftig", ein "monumentales Misserfolg" und beklagt den Verlust einer "sicheren Möglichkeit für die Gemeinschaft, sich zu verbinden". Die 15-Sekunden-Austauschzeit für Token erhöht die Verletzung und zwingt die Spieler, Minuten für einen einzigen Handel zu navigieren. Viele glauben, dass das System den Handel aktiv entmutigt.
Zahltag
Viele glauben, dass das Handelssystem in erster Linie konzipiert ist, um den Umsatz zu steigern. Pokémon TCG Pocket hat Berichten zufolge im ersten Monat vor dem Handelsaktualisierung 200 Millionen US -Dollar verdient. Die Unfähigkeit, Karten mit höherer Rarität leicht zu handeln (2 Sterne und höher), stellt sicher, dass die Spieler Anreize dafür sind, weiterhin Packungen zu kaufen, um sie zu erhalten. Ein Spieler meldete, 1.500 US -Dollar auszugeben, um den ersten Satz abzuschließen.
Reddit User ACNL beschreibt die Trade Token Conversion -Raten als "räuberisch und geradezu gierig" und unterstreicht die mangelnde alternative Möglichkeiten, Token zu erhalten. Das Erfordernis von drei Kopien einer Karte, um sie sogar zu verkaufen, verschärft das Problem weiter.
Kreaturen Inc. bleibt ruhig
Kreatures Inc. schweigt inmitten des Aufruhrs, eine Abweichung von ihrer vorherigen Antwort auf anfängliche Kritikpunkte. Ihre frühere Aussage, die versprach, "sich auf eine angenehme Weise zu entwickeln", klingelt jetzt hohl. IGN hat sich um einen Kommentar gewandt, aber es wurde keine Antwort erhalten.
Einige Spieler schlagen vor, Missionsmissionen einzubeziehen, um das Problem zu lindern. Es ist jedoch wahrscheinlicher, dass die Ausdauer von Handel in den Belohnungspool hinzugefügt wird, angesichts des vorhandenen Belohnungssystems des Spiels.
Die Einführung dieses schlecht aufgenommenen Handelsmechanikers wirft einen Schatten über das bevorstehende Diamond- und Perlen -Update und führt Pokémon wie Dialga und Palkia vor. Der negative Empfang wirft ernsthafte Fragen zur Zukunft des Spiels und der Herangehensweise seiner Entwickler für das Engagement der Spieler auf.