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Learn to read Spanish

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3.1
Introducción al juego

Aprender a leer español y dominar el alfabeto es una habilidad crucial que sienta las bases para el viaje educativo de un niño y el éxito futuro. Es esencial comenzar este proceso de aprendizaje temprano, idealmente durante el preescolar y los años iniciales de la escuela primaria, ya que afecta significativamente su vida académica y profesional.

Los niños de hoy son nativos digitales, naturalmente atraídos por computadoras y tabletas. Aprovechar esta afinidad puede mejorar su experiencia de aprendizaje, reforzando lo que ya están estudiando en la escuela.

Método

Nuestro método, "Aprender a leer español con fonética", se adapta a los niños de 3 a 6 o 7 años, e incluso adultos que buscan refinar su pronunciación. El programa está estructurado en una sección para rastrear letras y 30 lecciones, comenzando con vocales y progresando a través de consonantes e dígrafos como L, M, S, T, P, N, D, F, H, H, C, Q, CH, G, Gue, R, -Rr-, B, V, J, Ge, Gue, Y, Z, Ce, LL, X, K.

Cada lección incluye 11 juegos interesantes, disponibles en dos niveles de dificultad. Este enfoque es perfecto para los padres y educadores que buscan practicar y reforzar las sílabas y palabras iniciales en español. Anime al niño a escuchar e interactuar con los ejercicios; La comprensión completa no es necesaria en esta etapa.

Leer la adquisición es un proceso gradual que puede abarcar más de un año. Recomendamos sesiones de práctica diaria, revisar el material aprendido previamente y ajustar los ejercicios para adaptarse al ritmo del niño. Es crucial que la experiencia de aprendizaje se sienta como un juego.

Nivel

Todos los juegos cuentan con dos niveles de dificultad, que se pueden ajustar en cualquier momento. Los niños pueden progresar a su propio ritmo, con la flexibilidad de hacer una pausa y reanudar más tarde. A medida que completan los juegos, ganan frutas como recompensas.

El primer nivel está diseñado para niños de hasta tres años, y a veces incluso más joven con la ayuda de padres o educadores. En esta etapa, los juegos se pueden resolver con la ayuda de instrucciones. El segundo nivel presenta más complejidad, alentando a los niños a resolverlos de forma independiente mientras garantiza que el aprendizaje siga siendo agradable.

Como cuidadores, es importante igualar el nivel de dificultad con las habilidades del niño sin presionarlos para que se apresuren a través de las etapas.

Talento

Nuestro programa mejora varias habilidades clave:

  • Memorización visual y auditiva
  • Identificación y asociación
  • Discriminación
  • Comprensión
  • Alfabetismo

Opción

En la pantalla de inicio, los usuarios pueden:

  • Habilitar o deshabilitar la música de fondo
  • Elija jugar en pantalla completa

Dentro de los menús de tikis, las opciones adicionales incluyen:

  • Cambiar la fuente a la escritura a mano, minúscula o cursiva
  • Habilitar o deshabilitar la actividad automática, que cambia a otro juego después de un número establecido de ejercicios
  • Caminar las sílabas para una práctica variada

Logros

El programa permite hasta tres perfiles (avatares) para diferentes niños, rastreando el progreso de cada niño, respuestas correctas e incorrectas, y representando sus logros como un porcentaje en forma de frutas.

Las frutas sirven como un motivador divertido para el compromiso continuo. Cuando los niños recolectan frutas en su canasta, pueden hacer clic en ella para compartirlas con pequeños extraterrestres.

Para obtener una descripción detallada del progreso, los usuarios pueden presionar el botón Informes en la pantalla Tikis.

Juego

NUEVO el alfabeto:

Los niños pueden escuchar y aprender a escribir cada letra del alfabeto, sílabas y algunas palabras en varios modos: traza, copia y modo libre. Pueden elegir entre tres tipos de letras: mayúsculas, minúsculas y escritura a mano.

Para cada lección, hay 11 juegos diseñados para participar y educar:

  1. Dolphin: Introducción a la palabra y sus componentes.
  2. Globos: identificación de letras dentro de una sílaba.
  3. Nubes: rastreando la forma de cada sílaba.
  4. Cangrejos: formación de sílabas de letras individuales.
  5. Mariposas: reconocimiento de sílabas.
  6. Abejas: identificación de la sílaba inicial de las palabras.
  7. Serpiente: construyendo palabras usando sílabas.
  8. Monos: Construyendo palabras de letras.
  9. Loros: reconocer y leer palabras.
  10. Ratón: Comprender el orden de las palabras y las oraciones de lectura.
  11. Snails: Formando oraciones de las palabras.

Para obtener comentarios o consultas técnicas, contáctenos en [email protected].

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