Belajar membaca bahasa Sepanyol dan menguasai abjad adalah kemahiran penting yang meletakkan asas untuk perjalanan pendidikan kanak -kanak dan kejayaan masa depan. Adalah penting untuk memulakan proses pembelajaran ini lebih awal, idealnya semasa prasekolah dan tahun -tahun awal sekolah rendah, kerana ia memberi kesan yang signifikan kepada kehidupan akademik dan profesional mereka.
Kanak -kanak hari ini adalah orang asli digital, secara semulajadi ditarik ke komputer dan tablet. Memanfaatkan pertalian ini dapat meningkatkan pengalaman pembelajaran mereka, memperkuat apa yang mereka sudah belajar di sekolah.
Kaedah
Kaedah kami, "Belajar membaca bahasa Sepanyol dengan fonik," disesuaikan untuk kanak -kanak berumur 3 hingga 6 atau 7, dan juga orang dewasa yang ingin memperbaiki sebutan mereka. Program ini disusun menjadi seksyen untuk mengesan huruf dan 30 pelajaran, bermula dengan vokal dan maju melalui konsonan dan digraf seperti l, m, s, t, p, n, d, f, h, c, q, ch, g, r, -rr-, b, v, j, gue, y, z,
Setiap pelajaran termasuk 11 permainan yang menarik, tersedia di dua tahap kesukaran. Pendekatan ini sesuai untuk ibu bapa dan pendidik yang ingin mengamalkan dan menguatkan suku kata dan kata -kata awal dalam bahasa Sepanyol. Menggalakkan kanak -kanak untuk mendengar dan terlibat dengan latihan; Pemahaman penuh tidak diperlukan pada peringkat ini.
Pengambilalihan membaca adalah proses beransur -ansur yang mungkin merangkumi lebih dari setahun. Kami mengesyorkan sesi amalan harian, mengkaji semula bahan yang telah dipelajari sebelum ini, dan menyesuaikan latihan yang sesuai dengan kadar kanak -kanak. Adalah penting bahawa pengalaman pembelajaran terasa seperti permainan.
Tahap
Semua permainan mempunyai dua tahap kesukaran, yang boleh diselaraskan pada bila -bila masa. Kanak -kanak boleh maju dengan laju mereka sendiri, dengan fleksibiliti untuk menjeda dan menyambung semula kemudian. Ketika mereka melengkapkan permainan, mereka mendapat buah -buahan sebagai ganjaran.
Tahap pertama direka untuk kanak -kanak berusia tiga tahun, dan kadang -kadang lebih muda dengan bantuan daripada ibu bapa atau pendidik. Pada peringkat ini, permainan boleh diselesaikan dengan bantuan arahan. Tahap kedua memberikan lebih banyak kerumitan, menggalakkan kanak -kanak untuk menyelesaikannya secara bebas sambil memastikan pembelajaran tetap menyeronokkan.
Sebagai penjaga, penting untuk memadankan tahap kesukaran untuk kebolehan kanak -kanak tanpa menekan mereka untuk tergesa -gesa melalui peringkat.
Kebolehan
Program kami meningkatkan beberapa kemahiran utama:
- Hafalan visual dan pendengaran
- Pengenalpastian dan Persatuan
- Diskriminasi
- Memahami
- Literasi
Pilihan
Di skrin utama, pengguna boleh:
- Dayakan atau Lumpuhkan Muzik Latar Belakang
- Pilih untuk bermain di skrin penuh
Dalam menu Tikis, pilihan tambahan termasuk:
- Menukar font ke huruf besar, huruf kecil, atau tulisan tangan kursif
- Membolehkan atau melumpuhkan aktiviti automatik, yang beralih ke permainan lain selepas bilangan latihan yang ditetapkan
- Menghancurkan suku kata untuk amalan yang berbeza -beza
Pencapaian
Program ini membolehkan sehingga tiga profil (avatar) untuk kanak -kanak yang berbeza, menjejaki kemajuan setiap kanak -kanak, jawapan yang betul dan salah, dan mewakili pencapaian mereka sebagai peratusan dalam bentuk buah -buahan.
Buah -buahan berfungsi sebagai motivator yang menyeronokkan untuk penglibatan yang berterusan. Apabila kanak -kanak mengumpul buah -buahan di dalam bakul mereka, mereka boleh mengklik padanya untuk membagikannya dengan Little Aliens.
Untuk gambaran keseluruhan kemajuan, pengguna boleh menekan butang Laporan pada skrin Tikis.
Permainan
Baru abjad :
Kanak -kanak boleh mendengar dan belajar menulis setiap huruf abjad, suku kata, dan beberapa perkataan dalam pelbagai mod: jejak, salinan, dan mod percuma. Mereka boleh memilih antara tiga jenis huruf: huruf besar, huruf kecil, dan tulisan tangan.
Untuk setiap pelajaran, terdapat 11 permainan yang direka untuk melibatkan diri dan mendidik:
- Dolphin: Pengenalan kepada perkataan dan komponennya.
- Belon: Mengenal pasti huruf dalam suku kata.
- Awan: Mengesan bentuk setiap suku kata.
- Ketam: Membentuk suku kata dari huruf individu.
- Rama -rama: Mengiktiraf suku kata.
- Lebah: Mengenal pasti suku kata awal perkataan.
- Ular: Membina kata -kata menggunakan suku kata.
- Monyet: Membina kata -kata dari huruf.
- Burung Parrots: Mengiktiraf dan membaca kata -kata.
- Mouse: Memahami susunan kata -kata dan membaca ayat.
- Siput: Membentuk ayat dari perkataan.
Untuk sebarang maklum balas atau pertanyaan teknikal, sila hubungi kami di [email protected].