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Learn to read Spanish

Learn to read Spanish

3.1
Introduzione al gioco

Imparare a leggere lo spagnolo e padroneggiare l'alfabeto è un'abilità cruciale che pone le basi per il viaggio educativo di un bambino e il successo futuro. È essenziale iniziare presto questo processo di apprendimento, idealmente durante la scuola materna e gli anni iniziali della scuola elementare, in quanto influisce significativamente sulla loro vita accademica e professionale.

I bambini oggi sono nativi digitali, attratti naturalmente da computer e tablet. Sfruttare questa affinità può migliorare la loro esperienza di apprendimento, rafforzando ciò che già studiano a scuola.

Metodo

Il nostro metodo, "Impara a leggere lo spagnolo con la fonetica", è su misura per i bambini dai 3 ai 6 o 7 anni e persino gli adulti che cercano di perfezionare la loro pronuncia. Il programma è strutturato in una sezione per tracciare le lettere e 30 lezioni, a partire dalle vocali e progredendo attraverso consonanti e digrafi come L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, Ch, G, Gue, R, -rr-, B, V, J, Ge, Gue, Y, Z, Ce, Ll, X, K, K.

Ogni lezione include 11 giochi coinvolgenti, disponibili a due livelli di difficoltà. Questo approccio è perfetto per genitori ed educatori che cercano di esercitarsi e rafforzare le sillabe e le parole iniziali in spagnolo. Incoraggiare il bambino ad ascoltare e interagire con gli esercizi; La comprensione completa non è necessaria in questa fase.

La lettura dell'acquisizione è un processo graduale che può estendersi per un anno. Raccomandiamo sessioni di pratica quotidiana, rivisitare materiale precedentemente appreso e regolare gli esercizi per adattarsi al ritmo del bambino. È fondamentale che l'esperienza di apprendimento sembri un gioco.

Livelli

Tutti i giochi presentano due livelli di difficoltà, che possono essere regolati in qualsiasi momento. I bambini possono progredire al proprio ritmo, con la flessibilità di mettere in pausa e riprendere in seguito. Mentre completano i giochi, guadagnano frutti come premi.

Il primo livello è progettato per bambini di soli tre, e talvolta anche più giovani con assistenza di genitori o educatori. In questa fase, i giochi possono essere risolti con l'aiuto delle istruzioni. Il secondo livello presenta una maggiore complessità, incoraggiando i bambini a risolverli in modo indipendente, garantendo al contempo l'apprendimento rimane divertente.

Come caregiver, è importante abbinare il livello di difficoltà alle capacità del bambino senza fare pressione per correre attraverso le fasi.

Abilità

Il nostro programma migliora diverse abilità chiave:

  • Memorizzazione visiva e uditiva
  • Identificazione e associazione
  • Discriminazione
  • Comprensione
  • Alfabetizzazione

Opzioni

Nella schermata principale, gli utenti possono:

  • Abilita o disabilita la musica di sottofondo
  • Scegli di giocare a schermo intero

All'interno dei menu Tikis, le opzioni aggiuntive includono:

  • Cambiare il carattere in calligrafia maiuscola, minuscola o corsiva
  • Abilitare o disabilitare l'attività automatica, che passa a un altro gioco dopo un determinato numero di esercizi
  • Mescolando le sillabe per una pratica variegata

Risultati

Il programma consente fino a tre profili (avatar) per bambini diversi, monitorando i progressi di ogni bambino, le risposte corrette e errate e rappresentando i loro risultati in percentuale sotto forma di frutta.

I frutti servono come motivatore divertente per il continuo impegno. Quando i bambini raccolgono frutta nel cestino, possono fare clic su di esso per condividerli con piccoli alieni.

Per una panoramica dettagliata dei progressi, gli utenti possono premere il pulsante Report nella schermata Tikis.

Giochi

Nuovo l'alfabeto:

I bambini possono ascoltare e imparare a scrivere ogni lettera dell'alfabeto, sillabe e alcune parole in varie modalità: traccia, copia e modalità gratuita. Possono scegliere tra tre tipi di lettere: maiuscolo, minuscolo e calligrafia.

Per ogni lezione, ci sono 11 giochi progettati per coinvolgere ed educare:

  1. Dolphin: Introduzione alla parola e ai suoi componenti.
  2. Palloncini: identificare le lettere all'interno di una sillaba.
  3. Nuvole: rintracciare la forma di ogni sillaba.
  4. Granchi: formazione di sillabe da singole lettere.
  5. Farfalle: riconoscere sillabe.
  6. Api: identificare la sillaba iniziale delle parole.
  7. Snake: costruire parole usando sillabe.
  8. Scimmie: costruire parole dalle lettere.
  9. Parrot: riconoscere e leggere parole.
  10. Mouse: comprendere l'ordine delle parole e lettere frasi.
  11. Snails: formando frasi dalle parole.

Per qualsiasi feedback o richieste tecniche, contattaci all'indirizzo [email protected].

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