Divinidad: las 19 armas más poderosas de Original Sin 2
Divinidad: el pecado original 2 cuenta con un vasto arsenal. La efectividad del arma depende de la composición del partido, las habilidades y la estrategia general. Sin embargo, algunas armas se destacan debido a habilidades únicas, aumentos de estadísticas o producción de daños. Esta lista destaca algunos de los armamentos más potentes del juego, actualizados el 13 de enero de 2025. Mientras que el próximo título de Larian Studios es una nueva IP, el atractivo duradero de la divinidad: el sing -2 original sigue siendo fuerte, particularmente para los jugadores que buscan el mejor equipo.
19. Colmillo del dragón de invierno (acto 1)
- Estadísticas: 4-5 Daño de agua, 23-25 Daño físico, 10% de tasa crítica, 155% de daño crítico, 1 resistencia, 1 inteligencia, 1 guerra, 1 hidrosófista, 5% enfriado (1 giro), 25% Cleave.
- Adquisición: derrota a Slane, el Dragón de Invierno encadenado, al suroeste de Fort Joy. Elegir la diplomacia pierde esta arma. Una sólida opción de juego temprano.
18. Luz de la mañana (arco)
- Estadísticas: 155% de daño crítico, 2 delicias, 1 rango, 1 cazador, marcado (2 turnos).
- Adquisición: obtenida del día de Corbin (matarlo o liberarlo). Un arco decente para su ubicación; Matar a Corbin previene futuras mejoras de armas.
17. Stormblade eterna (acto 3)
- Estadísticas: 14-16 daños al aire, 70-78 daños físicos, 15% de tasa crítica, 155% de daño crítico, 3 memoria, 6 iniciativa, 20% aturdido (2 turnos), 10% conmocionado (1 turno).
- Adquisición: encontrada en la cueva turbia (Ley 3), protegida por cuatro enemigos desafiantes. Útil para el acto 3, pero probablemente superado por las armas del Acto 4.
16. El martillo fuente de dos manos de Lohar
- Estadísticas: 82-87 Daño físico, 20% de tasa crítica, 155% de daño crítico, 3 fuerza, 1 guerra, 1 dos manos, 15% derribado (2 turnos). Habilidades: embestida, todo en.
- Adquisición: Recompensa por completar la búsqueda "Shadow Over Driftwood". Opción fuerte del juego a mitad de juego para los peleadores.
15. Hanal Lechet
- Estadísticas: 6-7 Daño de agua, 35-40 Daño físico, 2 de fuerza, 1 Constitución, 1 Dos manos, 1 Hidrosofista, 25% congelado (1 turno), 5% enfriado (1 giro), 25% de daño de clavado. Habilidad: todo en.
- Adquisición: Encontrado en un cofre cerrado cerca de un carruaje volcado en la costa del Reaper (Ley 2). Excelente control de multitudes debido a los efectos de congelación y frío.
14. El iluminador
- Estadísticas: 2-3 Daño de fuego, 11-12 daño físico, 10% de tasa crítica, 150% de daño crítico, 1 pirocinético, 50% necrofire (1 turno), 10% de quema (1 giro ).
- Adquisición: caída por schapor durante la búsqueda de "cerdos quemados". Inflige fuego y daño físico.
13. Dumora Lam
- Estadísticas: 3 Inteligencia, 2 Geomancer, 1 empuñadura dual, crea 1 m Puddle Puddle, 159% de daño, 1 ranura de runa. Habilidad: Veneno de sifón
- Adquisición: Encontrado en un cofre corrido en el avión natal de Dramahlihk (requiere Lohse en el partido y la enfermedad viva). Excelentes capacidades de manipulación de veneno.
12. Deiseis riveil
- Estadísticas: 149-183 Daño físico, 5% de tasa crítica, 150% de daño crítico, 3 delicadeza, 2 cazador, 1 a distancia, 25% de sangrado (2 turnos), 25% de cortesía. Habilidad: polvo de brillo.
- Adquisición: comprada a comerciante no fuera de la catedral. Alta salida de daño y capacidades anti-invisibilidad.
11. Ejecutor Ninyan's AX
- Estadísticas: 20% de oportunidad crítica, 160% de daño crítico, 2 fuerza, 1 guerra, 10% congelado (1 turno), 20% paralizado (2 vueltas), 10% enfriado (1 turno) .
- Adquisición: Dejado por el albacea Ninyan solo si se mata; Saving meistr siva evita la adquisición. Excelente para compilaciones de tanques.
10. Chamore Doran
- Estadísticas: 160% de daño crítico, 2 inteligencia, 1 empuñadura dual, 1 invocación, 1 aeroteurge, 20% de sueño (1 turno), inmunidad al sueño.
- Adquisición: comprada a Trader Ovis en Driftwood Square. Efecto de sueño único y beneficioso para los pasajeros de hechizos.
9. Harrowblade
- Estadísticas: 160% de daño crítico, 3 fuerza, 20% sofocante (1 turno), 20% de quema (1 turno), 14% de robo de vida.
- Adquisición: Comprado a la cuartos detrisa Anna en Blackpits. Ideal para las construcciones de robo de la vida; Alto daño crítico y efectos de estado.
8. Disciplina de Loic
- Estadísticas: 160% de daño crítico, 3 memoria, 3 inteligencia, 2 pirocinéticos, fuego maldito 1 m (orientación del terreno).
- Adquisición: caída por loic la inmaculada en las afueras ARX. Poderoso para masajeadores de hechizos; Cumplimiento de fuego maldito persistente.
7. Voor d'Aravel
- Estadísticas: Habilidad: Guardian Angel, 9 Poison, 3 Fuerza, 2 Constitución, 2 Guerra, 25% de burla (2 turnos).
- Adquisición: encontrada en un cofre ornamentado en el Jardín del Consulado de Lizard (ARX). Arma de tanque excepcional con habilidad de ángel guardián.
6. El cálculo
- Estadísticas: 150% de daño crítico, 2 fuerza, 2 inteligencia, 2 nigromancia.
- Adquisición: caída por el martillo. Daño crudo alto, excelente para la fuerza/construcciones críticas y los battlemages.
5. Vord Emver
- Estadísticas: 125-131 Daño de agua, 208-218 Daño físico, 5% de tasa crítica, 155% de daño crítico, 3 delicias, 2 cazadoras, 1 a distancia, -1 movimiento, 20% congelado ( 2 turnos), 20% de robo de vida, 5% de precisión. Habilidad: crioterapia.
- Adquisición: Sostenida por un minion de Karon durante la búsqueda de "errores pasados". Arma a distancia poderosa con congelación y robo de vida.
4. El personal divino de Lucian
- Estadísticas: 219-267 Daño de agua, 155% de daño crítico, 3 inteligencia, 2 constitución, 2 ingenios, 2 hidrofistas, 6 iniciativa. Habilidades: Ritual de curación, personal de Magus.
- Adquisición: robado de un cofre en la Catedral ARX. Combina la curación y los ataques mágicos a distancia.
3. Domoh Dumora
- Estadísticas: ardor, sangrado (3 vueltas), 110% de daño, aterrorizado (1 turno). Habilidad: apuñalamiento de la espalda
- Adquisición: encontrada bajo una canasta de mascotas fuera de las cámaras de Arhu (ARX). La mejor daga del juego; inflige ardor, sangrado y terror.
2. Rompeolas
- Estadísticas: 3 Fuerza, 3 inteligencia, 2 nigromancia, 20% de precisión, 20% de tasa crítica, 165% de daño. Habilidad: Rompecorable.
- Adquisición: encontrada en la bóveda de Linder Kemm o hecha en la isla sin nombre. Irrompible; Permite la ruptura del pacto con el rey de Dios.
1. Falone Scythe
- Estadísticas: 3 fuerza, 1 dos manos, 25% de descomposición (2 vueltas), 20% de tasa crítica, 260% de daño. Habilidades: Vivir al límite, todo en.
- Adquisición: robada de una estatua en la Catedral ARX. Arma más poderosa; Alto daño, oportunidad crítica e inmunidad a muerte.
Esta guía proporciona una descripción completa de algunas de la divinidad: las armas más poderosas de originales sin 2. Recuerde que el "mejor" arma depende en gran medida de su estilo de juego y su construcción de fiesta.