Divindade: Original Sin 2's Top 19 armas mais poderosas
Divindade: O original Sin 2 possui um vasto arsenal. A eficácia da arma depende da composição do partido, habilidades e estratégia geral. No entanto, algumas armas se destacam devido a habilidades únicas, impulsionamentos de estatísticas ou produção de danos. Esta lista destaca alguns dos armamentos mais potentes do jogo, atualizados em 13 de janeiro de 2025. Embora o próximo título do Larian Studios seja um novo IP, o apelo duradouro da Divinity: Original Sin 2 permanece forte, principalmente para jogadores que buscam o melhor equipamento.
19. Fang do dragão de inverno (Ato 1)
- Estatísticas: 4-5 danos causados pela água, 23-25 danos físicos, 10% de taxa crítica, 155% de dano crítico, 1 força, 1 inteligência, 1 guerra, 1 hidrosofista, 5% resfriado (1 virar), 25% Cleave.
- Aquisição: derrota Slane, o dragão de inverno acorrentado, a sudoeste de Fort Joy. A escolha da diplomacia perde esta arma. Uma opção sólida no início do jogo.
18. Luz da manhã (arco)
- Estatísticas: 155% dano crítico, 2 requinte, 1 a variou, 1 caçador, marcado (2 voltas).
- Aquisição: obtida do dia de Corbin (mate ou liberte -o). Um arco decente para sua localização; Matar Corbin impede futuras atualizações de armas.
17. Eterno Stormblade (Ato 3)
- Estatísticas: 14-16 Danos no ar, 70-78 danos físicos, 15% de taxa crítica, 155% de dano crítico, 3 memória, 6 iniciativa, 20% atordoados (2 voltas), 10% chocados (1 turno).
- Aquisição: Encontrado na caverna obscura (Ato 3), guardada por quatro inimigos desafiadores. Útil para o Ato 3, mas provavelmente superado pelas armas do Ato 4.
16. O martelo da fonte de duas mãos de Lohar
- Estatísticas: 82-87 danos físicos, 20% de taxa crítica, 155% de dano crítico, 3 força, 1 guerra, 1 duas mãos e 15% derrubou (2 voltas). Habilidades: ataque, tudo dentro.
- Aquisição: Recompensa por concluir a missão "Shadow Over Driftwood". Forte opção no meio do jogo para brigas.
15. Hanal Lechet
- Estatísticas: 6-7 danos causados pela água, 35-40 danos físicos, 2 força, 1 Constituição, 1 duas mãos, 1 hidrosofista, 25% congelado (1 turno), 5% resfriado (1 vire), 25% de prenda danos. Habilidade: tudo em.
- Aquisição: Encontrado em um baú trancado perto de uma carruagem capotou na costa do Ceifador (Ato 2). Excelente controle da multidão devido a efeitos de congelamento e frio.
14. O iluminador
- Estatísticas: 2-3 Danos por incêndio, 11-12 danos físicos, 10% de taxa crítica, danos críticos de 150%, 1 pirocinético, 50% de necrofire (1 turno), 10% de queima (1 Turn Turn ).
- Aquisição: caiu por SCAPOR durante a missão "Burning Pigs". Inflige incêndio e dano físico.
13. Dumora Lam
- Estatísticas: 3 Inteligência, 2 Geomancer, 1 empunhamento duplo, cria 1M de poça de veneno, 159% de dano, 1 slot de runa. Habilidade: Siphon Poison.
- Aquisição: Encontrado em um baú runado no plano de casa de Dramahlihk (requer Lohse em Party and Malady Alive). Excelentes recursos de manipulação de venenos.
12. Deiseis riveil
- Estatísticas: 149-183 danos físicos, 5% de taxa crítica, 150% de dano crítico, 3 requinte, 2 caçadores, 1 a variar, 25% de sangramento (2 voltas), 25% de corte. Habilidade: Poeira de glitter.
- Aquisição: comprado da Trader non fora da catedral. Capacidades de alto dano e anti-invisibilidade de danos.
11. Ax do executor Ninyan
- Estatísticas: 20% Chance crítica, 160% de dano crítico, 2 força, 1 guerra, 10% congelados (1 turno), 20% aleijados (2 voltas), 10% refrigerado (1 turno) .
- Aquisição: caiu pelo executor Ninyan apenas se for morto; Salvar Meists Shiva impede a aquisição. Excelente para construções de tanques.
10. Chamore Doran
- Estatísticas: 160% dano crítico, 2 inteligência, 1 empuxo duplo, 1 convocação, 1 aerotheurge, 20% de sono (1 turno), imunidade ao sono.
- Aquisição: comprado da Trader Ovis na Driftwood Square. Efeito de sono exclusivo e benéfico para congressos.
9. Harrowblade
- Estatísticas: 160% dano crítico, 3 força, 20% sufocante (1 turno), 20% queima (1 turno), 14% de roubo de vida.
- Aquisição: Comprado da premiedora Anna no Blackpits. Ideal para construções de roubo de vida; Altos danos críticos e efeitos de status.
8. Disciplina de Loic
- Estatísticas: 160% dano crítico, 3 memória, 3 inteligência, 2 pirocinético, 1M de fogo amaldiçoado (direcionamento do terreno).
- Aquisição: caiu por Loic the Imaculado nos arredores de arx. Poderoso para fetres -fetres; Convoca o fogo amaldiçoado persistente.
7. Voor d'Aravel
- Estatísticas: Habilidade: Anjo Guardian, 9 Poison, 3 Força, 2 Constituição, 2 Guerra, 25% de provocação (2 voltas).
- Aquisição: Encontrado em um baú ornamentado no jardim do Consulado do Lizard (ARX). Arma de tanque excepcional com habilidade do anjo da Guardian.
6. O acerto de contas
- Estatísticas: 150% dano crítico, 2 força, 2 inteligência, 2 necromancia.
- Aquisição: caiu pelo martelo. Altos danos brutos, excelentes para forças/construções críticas e batalhas.
5. Vord emver
- Estatísticas: 125-131 danos causados pela água, 208-218 danos físicos, 5% de taxa crítica, danos críticos de 155%, 3 requinte, 2 caçadores, 1 variou, -1 movimento, 20% congelado ( 2 voltas), 20% de roubo de vida, 5% de precisão. Habilidade: Crioterapia.
- Aquisição: mantida por um lacaio de Karon durante a busca "erros do passado". Arma de distância poderosa com congelamento e roubo de vida.
4. A equipe divina de Lucian
- Estatísticas: 219-267 danos causados pela água, 155% de dano crítico, 3 inteligência, 2 Constituição, 2 inteligência, 2 hidrofista, 6 iniciativa. Habilidades: ritual de cura, equipe de Magus.
- Aquisição: roubado de um baú na catedral do ARX. Combina ataques mágicos de cura e longo alcance.
3. DOMOH DUMORA
- Estatísticas: queima, sangramento (3 voltas), 110% de dano, aterrorizado (1 turno). Habilidade: pista de volta.
- Aquisição: encontrada sob uma cesta de animais de estimação fora das câmaras de Arhu (ARX). Melhor adaga do jogo; inflige queimação, sangramento e terror.
2. Swornbreaker
- Estatísticas: 3 Força, 3 inteligência, 2 necromancia, 20% de precisão, 20% de taxa crítica, 165% de dano. Habilidade: Swornbreaker.
- Aquisição: Encontrado no cofre de Linder Kemm ou criado na Ilha sem nome. Inquebrável; Permite quebrar o pacto com o deus rei.
1. Falone Scythe
- Estatísticas: 3 Força, 1 decaimento de duas mãos, 25% (2 voltas), taxa crítica de 20%, 260% de dano. Habilidades: vivendo no limite, tudo.
- Aquisição: roubado de uma estátua na Catedral do ARX. Arma mais poderosa; Altos danos, chance crítica e imunidade à morte.
Este guia fornece uma visão geral abrangente de parte da divindade: as armas mais poderosas do Sin 2 original. Lembre -se de que a arma "melhor" depende muito do seu estilo de jogo e da festa.