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El renacimiento de Ninja Gaiden es el antídoto perfecto para el fenómeno de las almas

Autor : Christian Apr 05,2025

El evento directo de desarrollador de Xbox 2025 trajo un anuncio emocionante para los fanáticos de los juegos de acción clásicos: el renacimiento de la serie Ninja Gaiden. Con la revelación de Ninja Gaiden 4 y el lanzamiento inmediato de Ninja Gaiden 2 Black , la franquicia está haciendo un regreso significativo. Este es un cambio sorprendente, ya que la última entrada importante, Ninja Gaiden 3: Razor's Edge, se lanzó en 2012. El resurgimiento de Ninja Gaiden podría indicar un momento fundamental para la industria del juego, potencialmente reviviendo el género de los juegos de acción en 3D de la vieja escuela que han sido abarrotados por las títulos dominantes de las almas en los últimos años.

Históricamente, juegos como Ninja Gaiden, Devil May Cry y la serie original de God of War definieron el género de acción. Sin embargo, el surgimiento de los títulos de FromSoftware, como Dark Souls, Bloodborne y Elden Ring, ha cambiado el foco. Si bien apreciamos la profundidad y el desafío de los juegos de almas, el género de acción necesita un equilibrio, y el regreso de Ninja Gaiden podría ser el catalizador de este equilibrio tan necesario.

Jugar ### ** El linaje del dragón **

La serie Ninja Gaiden ha sido ampliamente considerada el epítome de los juegos de acción. El reinicio de 2004 en la Xbox original transformó la serie de sus raíces 2D en una obra maestra 3D, celebrada por su juego suave, animaciones fluidas e intensa dificultad. Mientras que otros juegos de pirateo y ondas como Devil May Cry eran conocidos por su desafío, Ninja Gaiden se distinguió con su implacable dificultad, famoso por el primer jefe, Murai, quien probó las habilidades de los jugadores desde el principio.

A pesar de su empinada curva de aprendizaje, la dificultad de Ninja Gaiden es justa, arraigada en el error del jugador en lugar de la mecánica del juego injusto. Dominar el juego implica comprender el ritmo del combate, un delicado equilibrio de movimiento, defensa y contraataques. Desde la icónica caída de Izuna hasta las poderosas técnicas finales y una variedad de combos de armas, los jugadores tienen amplias herramientas para superar los desafíos del juego.

La influencia de Ninja Gaiden en la comunidad de juegos es innegable. Su brutal desafío y la satisfacción de conquistar su más alta dificultad en el camino allanaron el camino para el fenómeno de las almas. La demanda de la serie de dominio mecánico inspiró a FromSoftware y otros a crear un subgénero completo, aunque quizás a costa de eclipsar los juegos de acción tradicionales.

Seguir al líder

El lanzamiento de Ninja Gaiden Sigma 2 en 2009, el mismo año que Demon's Souls, marcó un punto de inflexión. Demon's Souls recibió fuertes críticas y preparó el escenario para Dark Souls en 2011, que a menudo es aclamado como uno de los mejores videojuegos jamás realizados, incluso por IGN . Mientras Ninja Gaiden 3 y su borde de Rerelease Razor luchaban, Dark Souls y sus secuelas, junto con los títulos posteriores de FromSoftware como Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Dos veces y Elden Ring, dominaron el género de acción.

Si tuviera que elegir entre soulslikes y juegos de acción tradicionales como Ninja Gaiden, ¿cuál elegiría? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Resultados de los respuestas

La popularidad de la mecánica de FromSoftware influyó en otros juegos como Star Wars Jedi: Fallen Order, Jedi: Survivor, Nioh y Black Myth: Wukong. Si bien estos juegos son bien recibidos, el modelo de almas ha dominado el espacio de acción AAA, dejando poco espacio para los juegos tradicionales de acción en 3D. El regreso de Ninja Gaiden después de más de una década, junto con la última entrada de Devil May Cry en 2019 y el Dios transformado de la guerra en 2018, destaca la necesidad de diversidad en el género.

Los juegos de las almas se caracterizan por un desafío de combate, esquivaciones y lotes basados ​​en el tiempo, gestión de resistencia, construcciones personalizables y niveles grandes y abiertos con puntos de guardado que sanan y respaldan a los enemigos. Si bien el enfoque de FromSoftware es innovador, la saturación de este estilo ha dejado a los jugadores anhelando variedad. El lanzamiento de Ninja Gaiden 2 Black ofrece una nueva perspectiva, que muestra las fortalezas únicas de los juegos de acción del personaje.

El minutero maestro regresa

Ninja Gaiden 2 Black revitaliza el género de acción con su combate de ritmo rápido, armamento diverso y el regreso de la sangre que faltaba en la versión Sigma. Este remaster es la versión definitiva de Ninja Gaiden 2 para plataformas modernas, ideal tanto para recién llegados como para veteranos. Si bien algunos pueden criticar la dificultad ajustada y los recuentos de enemigos, Ninja Gaiden 2 Black logra un equilibrio entre mantener la naturaleza desafiante de la serie y mejorar la experiencia general con contenido adicional, menos las impopulares luchas de los jefes de la estatua.

Ninja Gaiden 4 capturas de pantalla

19 imágenes

Este remaster sirve como un recordatorio de los juegos de acción que alguna vez prosperaron, como Bayonetta, Dante's Inferno, Darksiders e incluso Ninja Blade. Las batallas lineales basadas en combo contra numerosos enemigos y jefes gigantes, un sello distintivo del género, han sido reemplazados en gran medida por el modelo de almas. Sin embargo, juegos como Hi-Fi Rush en 2023 muestran que el espíritu de Ninja Gaiden sigue vivo.

Jugar Ninja Gaiden 2 Black subraya la pureza de los juegos de acción donde el éxito depende únicamente de dominar la mecánica del juego. No hay atajos, no hay compilaciones a seguir y no se nivelan para evitar desafíos. Es una confrontación directa entre el jugador y el juego, exigiendo habilidad y precisión. Si bien los juegos de almas probablemente continuarán cautivando al público, el regreso de Ninja Gaiden podría anunciar una nueva era para los juegos de acción, ofreciendo una amplia gama de experiencias para que los jugadores disfruten.

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