Trang chủ Tin tức Sự hồi sinh của Ninja Gaiden là thuốc giải độc hoàn hảo cho hiện tượng giống như linh hồn

Sự hồi sinh của Ninja Gaiden là thuốc giải độc hoàn hảo cho hiện tượng giống như linh hồn

Tác giả : Christian Apr 05,2025

Sự kiện trực tiếp của nhà phát triển Xbox 2025 đã mang đến một thông báo ly kỳ cho người hâm mộ các trò chơi hành động cổ điển: Sự hồi sinh của loạt phim Ninja Gaiden. Với tiết lộ của Ninja Gaiden 4 và việc phát hành ngay lập tức Ninja Gaiden 2 Black , nhượng quyền đang trở lại đáng kể. Điều này đánh dấu một sự thay đổi đáng ngạc nhiên, là mục nhập lớn cuối cùng, Ninja Gaiden 3: Razor's Edge, đã được phát hành trở lại vào năm 2012. Sự hồi sinh của Ninja Gaiden có thể báo hiệu một khoảnh khắc quan trọng đối với ngành công nghiệp trò chơi, có khả năng làm sống lại thể loại của các trò chơi hành động 3D cũ.

Trong lịch sử, các trò chơi như Ninja Gaiden, Devil May Cry, và loạt God of War nguyên bản đã xác định thể loại hành động. Tuy nhiên, sự gia tăng của các tựa game của Fromsoftware như Dark Souls, Bloodborne và Elden Ring đã thay đổi trọng tâm. Mặc dù chúng tôi đánh giá cao chiều sâu và thách thức của các trò chơi giống như linh hồn, thể loại hành động cần sự cân bằng và sự trở lại của Ninja Gaiden có thể là chất xúc tác cho trạng thái cân bằng rất cần thiết này.

Chơi ### ** Dòng dõi rồng **

Sê -ri Ninja Gaiden từ lâu đã được coi là mẫu mực của trò chơi hành động. Việc khởi động lại năm 2004 trên Xbox gốc đã biến sê -ri từ Roots 2D thành một kiệt tác 3D, được tổ chức với lối chơi mượt mà, hoạt hình Fluid và khó khăn mãnh liệt. Trong khi các trò chơi hack-and-slash khác như Devil May Cry được biết đến với thử thách của họ, Ninja Gaiden đã tách biệt với khó khăn không ngừng, nổi tiếng bởi ông chủ đầu tiên, Murai, người đã thử nghiệm các kỹ năng của người chơi ngay từ đầu.

Mặc dù đường cong học tập dốc, khó khăn của Ninja Gaiden là công bằng, bắt nguồn từ lỗi người chơi thay vì cơ học trò chơi không công bằng. Làm chủ trò chơi liên quan đến việc hiểu nhịp điệu chiến đấu, sự cân bằng tinh tế của chuyển động, phòng thủ và phản công. Từ biểu tượng của Izuna rơi đến các kỹ thuật cuối cùng mạnh mẽ và một loạt các combo vũ khí, người chơi có nhiều công cụ để vượt qua các thử thách của trò chơi.

Ảnh hưởng của Ninja Gaiden đối với cộng đồng chơi game là không thể phủ nhận. Thách thức tàn bạo của nó và sự hài lòng khi chinh phục các thiết lập khó khăn cao nhất của nó đã mở đường cho hiện tượng giống như linh hồn. Nhu cầu của loạt bài về cơ học lấy cảm hứng từ phần mềm và những người khác để tạo ra toàn bộ thế hệ con, mặc dù có lẽ phải trả giá cho việc làm lu mờ các trò chơi hành động truyền thống.

Theo người lãnh đạo

Việc phát hành Ninja Gaiden Sigma 2 năm 2009, cùng năm với linh hồn của Demon, đã đánh dấu một bước ngoặt. Linh hồn của Demon đã nhận được những đánh giá mạnh mẽ và tạo tiền đề cho Dark Souls vào năm 2011, thường được ca ngợi là một trong những trò chơi video vĩ đại nhất từng được thực hiện, bao gồm cả bởi IGN . Khi Ninja Gaiden 3 và Edge Razor Razor đã đấu tranh, Dark Souls và các phần tiếp theo của nó, cùng với các tựa game tiếp theo của Fromsoftware như Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, và Elden Ring, thống trị thể loại hành động.

Nếu bạn phải chọn giữa Soulslikes và các trò chơi hành động truyền thống như Ninja Gaiden, bạn sẽ chọn cái nào? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Kết quả trả lời

Sự phổ biến của các cơ chế của FromSoftware đã ảnh hưởng đến các trò chơi khác như Star Wars Jedi: Fallen Order, Jedi: Survivor, Nioh và Black Huyền thoại: Wukong. Trong khi những trò chơi này được đón nhận, mô hình giống như Souls đã thống trị không gian hành động AAA, để lại ít chỗ cho các trò chơi hành động 3D truyền thống. Sự trở lại của Ninja Gaiden sau hơn một thập kỷ, cùng với The Last Devil May Cry Entry vào năm 2019 và Thần chiến tranh đã biến đổi năm 2018, nhấn mạnh sự cần thiết của sự đa dạng trong thể loại này.

Các trò chơi giống như linh hồn được đặc trưng bởi chiến đấu đầy thách thức, né tránh và parries dựa trên thời gian, quản lý sức chịu đựng, xây dựng có thể tùy chỉnh và các cấp độ lớn, kết thúc mở với các điểm lưu chữa lành và hồi sinh kẻ thù. Trong khi cách tiếp cận của FromSoftware là sáng tạo, sự bão hòa của phong cách này đã khiến các game thủ thèm muốn sự đa dạng. Bản phát hành của Ninja Gaiden 2 Black mang đến một viễn cảnh mới mẻ, thể hiện những điểm mạnh độc đáo của các trò chơi hành động nhân vật.

Các ninja chính trở lại

Ninja Gaiden 2 Black hồi sinh thể loại hành động với chiến đấu có nhịp độ nhanh, vũ khí đa dạng và sự trở lại của truyền thuyết bị thiếu trong phiên bản Sigma. Bản remaster này là phiên bản dứt khoát của Ninja Gaiden 2 cho các nền tảng hiện đại, lý tưởng cho cả người mới đến và cựu chiến binh. Trong khi một số người có thể chỉ trích những khó khăn được điều chỉnh và số lượng của kẻ thù, Ninja Gaiden 2 Black có sự cân bằng giữa việc duy trì bản chất đầy thách thức của loạt phim và nâng cao trải nghiệm tổng thể với nội dung bổ sung, trừ đi các chiến đấu của ông chủ tượng không phổ biến.

Ninja Gaiden 4 Ảnh chụp màn hình

19 hình ảnh

Bản remaster này đóng vai trò là một lời nhắc nhở về các trò chơi hành động đã từng phát triển mạnh, chẳng hạn như Bayonetta, Dante's Inferno, Darksiders và thậm chí là Ninja Blade. Các trận chiến dựa trên combo tuyến tính, chống lại nhiều kẻ thù và ông chủ khổng lồ, một dấu ấn của thể loại này, đã được thay thế phần lớn bằng mô hình giống như Souls. Tuy nhiên, các trò chơi như Hi-Fi Rush vào năm 2023 cho thấy tinh thần của Ninja Gaiden tiếp tục.

Chơi Ninja Gaiden 2 Black nhấn mạnh sự thuần khiết của các trò chơi hành động, nơi thành công chỉ phụ thuộc vào việc làm chủ cơ học của trò chơi. Không có phím tắt, không có bản dựng để làm theo và không san bằng để bỏ qua các thách thức. Đó là một cuộc đối đầu trực tiếp giữa người chơi và trò chơi, đòi hỏi kỹ năng và độ chính xác. Trong khi các trò chơi giống như Souls có thể sẽ tiếp tục quyến rũ khán giả, sự trở lại của Ninja Gaiden có thể báo trước một kỷ nguyên mới cho các trò chơi hành động, mang đến nhiều trải nghiệm cho các game thủ thưởng thức.

Bài viết mới nhất
  • Bản phát hành bảng điều khiển repo được xác nhận

    ​ *Repo*, trò chơi kinh dị co-op ly kỳ đã ra mắt vào tháng 2, đã thu hút sự chú ý của hơn 200.000 game thủ PC. Nhưng câu hỏi lớn trong tâm trí của mọi người là: Liệu * repo * sẽ tìm đường đến bảng điều khiển? Đây là thông tin mới nhất bạn cần biết. REPO sẽ đến bảng điều khiển?

    by Eleanor Apr 11,2025

  • Hal Jordan và John Stewart đã tiết lộ ở Lanterns nhìn đầu tiên

    ​ Chúng tôi rất vui mừng khi có được cái nhìn đầu tiên của chúng tôi tại liên doanh mới nhất của DC Studios, loạt phim truyền hình rất được mong đợi, *Lanterns *. HBO đã tiết lộ một cái nhìn đầu tiên thú vị trong chương trình, được thiết lập để có bộ đôi năng động của Hal Jordan và John Stewart, được miêu tả bởi Kyle Chandler và Aaron Pierre, tương ứng.

    by Elijah Apr 11,2025

Trò chơi mới nhất
Tile Valley

Câu đố  /  1.3.24  /  148.4 MB

Tải xuống
Tower Masters

Câu đố  /  1.0.25  /  175.7 MB

Tải xuống
Tile Triple Puzzle

Câu đố  /  1.2.0  /  124.0 MB

Tải xuống