Heim Nachricht Ninja Gaidens Wiederbelebung ist das perfekte Gegenmittel gegen das seelenähnliche Phänomen

Ninja Gaidens Wiederbelebung ist das perfekte Gegenmittel gegen das seelenähnliche Phänomen

Autor : Christian Apr 05,2025

Die Direct -Veranstaltung 2025 Xbox Developer brachte eine spannende Ankündigung für Fans von Classic Action Games: Die Wiederbelebung der Ninja Gaiden -Serie. Mit der Enthüllung von Ninja Gaiden 4 und der sofortigen Freisetzung von Ninja Gaiden 2 Black feiert das Franchise ein bedeutendes Comeback. Dies ist eine überraschende Verschiebung, da der letzte große Eintrag, Ninja Gaiden 3: Razor's Edge, im Jahr 2012 veröffentlicht wurde. Das Wiederaufleben von Ninja Gaiden konnte einen entscheidenden Moment für die Spielebranche signalisieren, die das Genre der alten 3D-Aktionsspiele, die in den letzten Jahren durch die dominierende Dominanz der dominierenden titeln überschüttet wurden.

Historisch gesehen definierten Spiele wie Ninja Gaiden, Devil May Cry und die ursprüngliche God of War -Serie das Action -Genre. Der Aufstieg der Titel von Software wie Dark Souls, Bloodborne und Elden Ring hat den Fokus verändert. Während wir die Tiefe und Herausforderung von seelenähnlichen Spielen schätzen, braucht das Action-Genre ein Gleichgewicht, und Ninja Gaidens Rückkehr könnte der Katalysator für dieses dringend benötigte Gleichgewicht sein.

Spielen ### ** Die Drachenlinie **

Die Ninja Gaiden -Serie ist seit langem als Inbegriff des Actionspiels angesehen . Der Neustart von 2004 auf der ursprünglichen Xbox verwandelte die Serie von ihren 2D -Wurzeln in ein 3D -Meisterwerk, das für sein reibungsloses Gameplay, fließende Animationen und intensive Schwierigkeiten gefeiert wurde. Während andere Hack-and-Slash-Spiele wie Devil May Cry für ihre Herausforderung bekannt waren, zeichnete sich Ninja Gaiden mit seinen unerbittlichen Schwierigkeiten aus, die von dem ersten Chef Murai, der von Anfang an die Fähigkeiten der Spieler getestet hatte, veranschaulicht.

Trotz seiner steilen Lernkurve ist Ninja Gaidens Schwierigkeit fair und verwurzelt eher im Spielerfehler als in unfairen Spielmechanik. Das Beherrschen des Spiels beinhaltet das Verständnis des Rhythmus des Kampfes, eines empfindlichen Gleichgewichts von Bewegung, Verteidigung und Gegenangriffen. Von dem legendären Izuna -Tropfen bis zu den leistungsstarken ultimativen Techniken und einer Vielzahl von Waffenkombinationen haben die Spieler reichlich Werkzeuge, um die Herausforderungen des Spiels zu bewältigen.

Der Einfluss von Ninja Gaiden auf die Gaming -Community ist unbestreitbar. Seine brutale Herausforderung und die Befriedigung, seine höchsten Schwierigkeitsgründen zu erobern, ebnete den Weg für das seelenähnliche Phänomen. Die Nachfrage der Serie nach mechanischer Meisterschaft inspirierte von Software und anderen, ein ganzes Subgenre zu erstellen, wenn auch auf Kosten für die Überschattung traditioneller Actionspiele.

Folgen sie den Anführer

Die Veröffentlichung von Ninja Gaiden Sigma 2 im Jahr 2009, im selben Jahr wie Dämons Seelen, war ein Wendepunkt. Die Seelen von Dämon erhielten starke Kritiken und stellten die Bühne für Dark Souls im Jahr 2011, das oft als eines der größten Videospiele gefeiert wird, die jemals gemacht wurden, auch von IGN . Als Ninja Gaiden 3 und seine Wiederholung von Razors Rand kämpften, dominierte Dark Souls und seine Fortsetzungen zusammen mit der nachfolgenden Titel von Software zweimal und Elden Ring sterben das Action -Genre.

Wenn Sie zwischen Soulslikes und traditionellen Actionspielen wie Ninja Gaiden wählen müssten, welche würden Sie auswählen? -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Answerseergebnisse

Die Popularität der Mechanik von Software beeinflusste andere Spiele wie Star Wars Jedi: Fallen Order, Jedi: Survivor, Nioh und Black Myth: Wukong. Während diese Spiele gut aufgenommen sind, hat das Seelenmodell den AAA-Actionraum dominiert und wenig Platz für traditionelle 3D-Actionspiele hinterlassen. Ninja Gaidens Rückkehr nach über einem Jahrzehnt neben dem letzten Teufel May Cry -Eintrag im Jahr 2019 und dem transformierten God of War im Jahr 2018 unterstreicht die Notwendigkeit von Vielfalt im Genre.

Seelenähnliche Spiele zeichnen sich durch herausfordernde Kampf, zeitbasierte Dodges und Parries, Ausdauermanagement, anpassbare Builds und große, offene Levels mit Save-Punkten aus, die Feinde heilen und wiederholen. Während aus dem Ansatz von Software innovativ ist, hat die Sättigung dieses Stils Gamer nach Sorte gesucht. Die Veröffentlichung von Ninja Gaiden 2 Black bietet eine neue Perspektive und zeigt die einzigartigen Stärken von Charakter -Action -Spielen.

Der Meister Ninja kehrt zurück

Ninja Gaiden 2 Black revitalisiert das Action-Genre mit seinem schnelllebigen Kampf, vielfältigen Waffen und der Rückkehr des Gore, der in der Sigma-Version fehlte. Dieser Remaster ist die endgültige Version von Ninja Gaiden 2 für moderne Plattformen, ideal für Neuankömmlinge und Veteranen. Während einige die angepassten Schwierigkeiten und die feindlichen Zählungen kritisieren, schlägt Ninja Gaiden 2 schwarz ein Gleichgewicht zwischen der Aufrechterhaltung der herausfordernden Natur der Serie und der Verbesserung der Gesamterfahrung mit zusätzlichen Inhalten, abzüglich der unpopulären Statue -Bosskämpfe.

Ninja Gaiden 4 Screenshots

19 Bilder

Dieser Remaster erinnert an die Actionspiele, die einst gedieh, wie Bayonetta, Dantes Inferno, Darksiders und sogar Ninja Blade. Die linearen, kombinierten Schlachten gegen zahlreiche Feinde und riesige Bosse, ein Markenzeichen des Genres, wurden weitgehend durch das seelenähnliche Modell ersetzt. Spiele wie Hi-Fi Rush im Jahr 2023 zeigen jedoch, dass der Geist von Ninja Gaiden weiterlebt.

Das Spielen von Ninja Gaiden 2 Black unterstreicht die Reinheit von Actionspielen, bei denen der Erfolg ausschließlich von der Beherrschung der Mechanik des Spiels abhängt. Es gibt keine Verknüpfungen, keine Gebäude, die zu folgen sind, und keine Nivellierung, um die Herausforderungen zu umgehen. Es ist eine direkte Konfrontation zwischen Spieler und Spiel, anspruchsvolle Fähigkeiten und Präzision. Während Souls -ähnliche Spiele wahrscheinlich das Publikum weiterhin fesseln werden, könnte die Rückkehr von Ninja Gaiden eine neue Ära für Action -Spiele ankündigen und eine Vielzahl von Erlebnissen für Spieler bieten.

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