No hay duda de que Verdansk ha revitalizado *Call of Duty: Warzone *, trayendo una nueva explosión de energía al juego en un momento crítico. Anteriormente, Internet había declarado Battle Royale de Activision, ahora en su quinto año, como "cocinado". Sin embargo, el regreso nostálgico de Verdansk ha volteado el guión, y la comunidad en línea ahora proclamando Warzone está "de vuelta". Sí, Activision hizo Nuke Verdansk en el pasado, pero eso no ha disuadido a los jugadores. Ambos jugadores caducados, que recuerdan a Warzone como su juego de referencia durante el bloqueo, y los fanáticos leales que se han quedado con ella en cada actualización en los últimos cinco años, están de acuerdo en que Warzone es más agradable ahora que desde su lanzamiento explosivo en 2020.
Este regreso a las raíces del juego fue un movimiento calculado por parte de los desarrolladores Raven y Bevox. En una entrevista exhaustiva con IGN, Pete Actipis, directora de juego de Raven y Etienne Pouliot, directora creativa de Bevox, profundizaron en los esfuerzos de colaboración detrás de que Warzone regresara a su antigua gloria. Discutieron la estrategia detrás del renacimiento, la popularidad del modo informal de Verdansk y si contemplaron restricciones de máscaras de operador a Mil-Sim para recrear la auténtica experiencia de 2020. También abordaron la pregunta apremiante en la mente de todos: ¿está Verdansk aquí a largo plazo?
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