Não há dúvida de que Verdansk revitalizou *Call of Duty: Warzone *, trazendo uma nova explosão de energia para o jogo em um momento crítico. Anteriormente, a Internet havia declarado Battle Royale da Activision, agora em seu quinto ano, como "cozido". No entanto, o retorno nostálgico de Verdansk lançou o roteiro, com a comunidade on -line agora proclamando a zona de guerra está "de volta". Sim, a Activision fez a Nuke Verdansk no passado, mas isso não impediu os jogadores. Ambos os jogadores que se lembram de Warzone como seu jogo preferido durante o bloqueio, e os fãs leais que ficaram com ele em todas as atualizações nos últimos cinco anos, concordam que a Warzone é mais agradável agora do que desde o seu lançamento explosivo em 2020.
Esse retorno às raízes do jogo foi um movimento calculado dos desenvolvedores Raven e Beenox. Em uma entrevista abrangente com a IGN, Pete Actipis, diretor de jogos da Raven e Etienne Pouliot, diretor criativo da Besox, investigou os esforços colaborativos por trás de trazer a zona de guerra de volta à sua antiga glória. Eles discutiram a estratégia por trás do renascimento, a popularidade do modo casual de Verdansk e se eles pensaram em restringir as peles do operador a Mil-SIM para recriar a autêntica experiência de 2020. Eles também abordaram a pergunta premente na mente de todos: Verdansk está aqui a longo prazo?
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