Không có nghi ngờ rằng Verdansk đã hồi sinh *Call of Duty: Warzone *, mang đến một loạt năng lượng mới cho trò chơi vào thời điểm quan trọng. Trước đây, Internet đã tuyên bố Battle Royale của Activision, hiện là năm thứ năm, là "nấu chín". Tuy nhiên, sự trở lại hoài cổ của Verdansk đã lật lại kịch bản, với cộng đồng trực tuyến hiện tuyên bố Warzone là "trở lại". Vâng, Activision đã làm Nuke Verdansk trong quá khứ, nhưng điều đó đã không ngăn cản người chơi. Cả hai người chơi mất hiệu lực, những người nhớ Warzone là trò chơi tiếp theo của họ trong quá trình khóa và những người hâm mộ trung thành đã ở lại với nó qua mỗi bản cập nhật trong năm năm qua, đồng ý rằng Warzone bây giờ thú vị hơn so với việc ra mắt bùng nổ vào năm 2020.
Sự trở lại này với cội nguồn của trò chơi là một động thái được tính toán của các nhà phát triển Raven và Beenox. Trong một cuộc phỏng vấn toàn diện với IGN, Pete Actipis, giám đốc trò chơi tại Raven và Etienne Pouliot, giám đốc sáng tạo tại Beenox, đã đào sâu vào những nỗ lực hợp tác đằng sau việc đưa Warzone trở lại vinh quang trước đây. Họ đã thảo luận về chiến lược đằng sau sự hồi sinh, sự phổ biến của chế độ thông thường của Verdansk và liệu họ có dự tính giới hạn giao diện của nhà điều hành để MIL-SIM tái tạo trải nghiệm năm 2020 đích thực hay không. Họ cũng đề cập đến câu hỏi cấp bách trong tâm trí của mọi người: Verdansk ở đây có phải là một chặng đường dài không?
Tiếp tục đọc để khám phá các câu trả lời.