Mutt, le compagnon canin attachant dans le royaume Come: Deliverance 2 , n'a pas été mis à vie en utilisant la capture de mouvement d'un vrai chien. Au lieu de cela, un acteur humain imitait intelligemment les mouvements du chien. Cette approche non conventionnelle, révélée dans une vidéo en coulisses, a été choisie pour des scènes nécessitant une interaction avec les personnages humains. Cela s'est avéré plus pratique que de travailler avec un animal vivant.
L'interprète humain a incarné Mutt pendant les moments clés, offrant aux acteurs un point de référence tangible pour leurs interactions. Cela a permis une interaction plus naturelle, même sans un vrai chien sur le plateau. Bien que les développeurs n'aient pas révélé l'identité de l'acteur ou la fréquence des aboiements sur le plateau, leur contribution souligne l'ingéniosité du développement du jeu. Le talent de ce héros méconnu a donné vie de manière convaincante à Mutt.
Cet effort de collaboration a permis des interactions crédibles entre les personnages humains et canins. Cependant, le mystère entourant l'acteur jouant à Mutt ne fait qu'ajouter à l'intrigue, laissant les fans s'interroger sur l'étendue de leur implication pour amener ce personnage bien-aimé à l'écran.