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"La civilisation VII reçoit des revues principalement positives"

Auteur : Emily Apr 13,2025

"La civilisation VII reçoit des revues principalement positives"

La civilisation VII de Sid Meier qui se sortira en une semaine seulement, l'embargo de la revue a été levé et les points de vente des jeux ont pesé avec leurs impressions initiales. Voici les principaux plats à retenir que vous devriez connaître avant de plonger dans ce jeu de stratégie très attendu.

L'une des nouvelles fonctionnalités les plus célèbres de Civilization VII est le système de l'ère innovante, un ajout révolutionnaire que l'on ne voit pas dans ses prédécesseurs. Ce système apporte une évolution dynamique aux civilisations, leur permettant de changer et de s'adapter au fil du temps, contrairement à la progression statique des jeux passés. Le système de l'ère décompose le gameplay en trois époques distinctes, chacune avec son propre ensemble de technologies et de conditions de victoire. Cela aborde non seulement des problèmes précédents tels que des matchs excessivement longs et le problème d'une civilisation dominant trop rapidement, mais il garantit également que chaque époque ressemble à un jeu unique en soi.

Une autre caractéristique qui a suscité une rétroaction positive est la flexibilité de mélanger et de faire correspondre les leaders avec différentes civilisations. Cette tournure stratégique ajoute de la profondeur au jeu, permettant aux joueurs expérimenter diverses combinaisons de leader et de civilisation pour tirer parti de leurs forces uniques. Bien que cela ne puisse pas toujours s'aligner sur la précision historique, il enrichit sans aucun doute l'expérience de gameplay.

Les examinateurs ont également salué les améliorations de la mécanique de placement de la ville, de la gestion des ressources, de la construction de district et d'une interface utilisateur plus rationalisée (UI). Cependant, certains ont noté que l'interface utilisateur pourrait être un peu trop simplifiée pour les goûts des joueurs chevronnés.

D'un autre côté, plusieurs critiques ont souligné que les cartes du jeu semblent trop petites, ce qui peut nuire à la grande échelle que les fans attendent de la série Civilization. Les hoquets techniques, y compris les bogues et les baisses de fréquence d'images lors de l'accès aux menus, ont également été signalés. De plus, certains matchs ont été critiqués pour avoir terminé trop brusquement, laissant les joueurs perplexes sur la conclusion du jeu.

Compte tenu de l'immensité et de la rejouabilité de la civilisation, il est important de se rappeler que la formation d'une opinion définitive peut prendre des années, alors que la communauté plonge dans chaque stratégie et combinaison que le jeu offre. Néanmoins, ces premiers avis brossent une image prometteuse pour la réception initiale de la civilisation VII, préparant la voie à ce qui pourrait être une autre entrée historique dans la série emblématique.

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