Sid MeierのCivilization VIIがわずか1週間でリリースされる予定で、レビュー禁輸措置が解除され、全面的なゲームアウトレットが最初の印象を重視しています。この非常に期待されている戦略ゲームに飛び込む前に知っておくべき重要なポイントを以下に示します。
文明VIIで最も有名な新機能の1つは、革新的な時代のシステムであり、その前任者には見られない画期的な追加です。このシステムは、文明に動的な進化をもたらし、過去のゲームの静的な進行とは異なり、時間の経過とともに変化し、適応することができます。 ERAシステムは、ゲームプレイを3つの異なるERAに分解し、それぞれに独自のテクノロジーと勝利条件を備えています。これは、過度に長い試合や1つの文明があまりにも速く支配するという問題などの以前の問題に対処するだけでなく、それぞれの時代自体がユニークなゲームのように感じることも保証します。
肯定的なフィードバックを獲得したもう1つの機能は、リーダーとさまざまな文明化と一致する柔軟性です。この戦略的なひねりはゲームに深みを加え、プレイヤーはさまざまなリーダーと文明の組み合わせで実験して、独自の強みを活用します。これは常に歴史的な正確さに合わせているとは限りませんが、間違いなくゲームプレイエクスペリエンスを豊かにします。
また、レビューアは、都市の配置力学、リソース管理、地区建設、およびより合理化されたユーザーインターフェイス(UI)の強化を称賛しています。しかし、一部の人は、UIがベテランのプレイヤーの好みには少し単純すぎるかもしれないと指摘しています。
反対に、何人かの批評家は、ゲームのマップが小さすぎるように見えるため、ファンが文明シリーズに期待するようになった大規模なスケールを損なう可能性があると指摘しました。メニューにアクセスする際のバグやフレームレートの低下を含む技術的な問題も報告されています。さらに、いくつかの試合はあまりにも突然終了したとして批判され、プレイヤーはゲームの結論について困惑させました。
文明の広大さと再生可能性を考えると、コミュニティがゲームが提供するあらゆる戦略と組み合わせを掘り下げているため、決定的な意見を形成することは何年もかかる可能性があることを覚えておくことが重要です。それにもかかわらず、これらの初期のレビューは、文明VIIの最初のレセプションの有望な絵を描き、象徴的なシリーズの別のランドマークエントリになる可能性のあるものの舞台を設定します。