ด้วยอารยธรรม VII ของ Sid Meier ที่จะเปิดตัวในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ นี่คือประเด็นสำคัญที่คุณควรรู้ก่อนที่จะดำน้ำในเกมกลยุทธ์ที่คาดว่าจะสูงนี้
หนึ่งในคุณสมบัติใหม่ที่โด่งดังที่สุดในอารยธรรม VII คือระบบยุคนวัตกรรมซึ่งเป็นส่วนเสริมที่ไม่เคยมีมาก่อนในรุ่นก่อน ระบบนี้นำวิวัฒนาการแบบไดนามิกมาสู่อารยธรรมทำให้พวกเขาสามารถเปลี่ยนแปลงและปรับตัวได้ตลอดเวลาซึ่งแตกต่างจากความก้าวหน้าแบบคงที่ของเกมที่ผ่านมา ระบบ ERA แบ่งการเล่นเกมออกเป็นสามยุคที่แตกต่างกันโดยแต่ละชุดมีชุดเทคโนโลยีและเงื่อนไขชัยชนะ สิ่งนี้ไม่เพียง แต่กล่าวถึงปัญหาก่อนหน้านี้เช่นการจับคู่ที่ยาวเกินไปและปัญหาของอารยธรรมหนึ่งที่มีอำนาจเหนือกว่าเร็วเกินไป แต่ยังทำให้มั่นใจได้ว่าแต่ละยุคจะรู้สึกเหมือนเป็นเกมที่ไม่เหมือนใครในตัวเอง
คุณสมบัติอีกประการหนึ่งที่ได้รับการตอบรับเชิงบวกคือความยืดหยุ่นในการผสมผสานและจับคู่ผู้นำกับอารยธรรมที่แตกต่างกัน การบิดเชิงกลยุทธ์นี้เพิ่มความลึกให้กับเกมทำให้ผู้เล่นทดลองกับผู้นำและการรวมกันของอารยธรรมต่าง ๆ เพื่อใช้ประโยชน์จากจุดแข็งที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา แม้ว่าสิ่งนี้อาจไม่สอดคล้องกับความถูกต้องทางประวัติศาสตร์เสมอไป แต่มันก็เพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมอย่างไม่ต้องสงสัย
ผู้ตรวจสอบได้ชื่นชมการปรับปรุงในกลไกการจัดวางเมืองการจัดการทรัพยากรการก่อสร้างอำเภอและส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่มีความคล่องตัวมากขึ้น (UI) อย่างไรก็ตามบางคนตั้งข้อสังเกตว่า UI อาจจะง่ายเกินไปสำหรับรสนิยมของผู้เล่นที่มีประสบการณ์
ในทางกลับกันนักวิจารณ์หลายคนชี้ให้เห็นว่าแผนที่ของเกมดูเล็กเกินไปซึ่งสามารถเบี่ยงเบนจากระดับที่ยิ่งใหญ่ที่แฟน ๆ คาดหวังจากซีรี่ส์อารยธรรม อาการสะอึกทางเทคนิครวมถึงข้อบกพร่องและอัตราเฟรมลดลงเมื่อเข้าถึงเมนูก็มีรายงาน นอกจากนี้การแข่งขันบางรายการถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าจบลงอย่างกะทันหันเกินไปทำให้ผู้เล่นงงเกี่ยวกับข้อสรุปของเกม
ด้วยความกว้างใหญ่และความสามารถในการเล่นซ้ำของอารยธรรมสิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าการสร้างความคิดเห็นที่ชัดเจนอาจใช้เวลาหลายปีเนื่องจากชุมชนนำเสนอทุกกลยุทธ์และการรวมกันของเกม อย่างไรก็ตามบทวิจารณ์ในช่วงต้นเหล่านี้วาดภาพที่มีแนวโน้มสำหรับการต้อนรับครั้งแรกของอารยธรรม VII ซึ่งเป็นเวทีสำหรับสิ่งที่อาจเป็นรายการสำคัญอีกรายการหนึ่งในซีรีส์ที่เป็นสัญลักษณ์