Les simulateurs de football des arts électroniques sont depuis longtemps examinés, et EA Sports FC 25 ne fait pas exception. La critique a été si intense que les développeurs ont pris des mesures avec une «mise à jour de rafraîchissement du gameplay» complète, qui introduit plus de 50 modifications aux mécanismes de jeu. Ces mises à jour visent à aborder les systèmes de jeu de base tels que les passes décisives, les prises de vue, le jeu de gardien de but et le jeu de défense. Parmi les changements, les défenseurs ne rattraperont plus facilement les porteurs de balle et le gameplay en attaque sera plus lisse, ce qui facilite le déplacement du ballon. La fréquence des plaqués inverses et des interceptions par l'IA a été réduite et l'efficacité des passes de traversée a été considérablement réduite. Les joueurs fourniront désormais un soutien plus rapide lorsque vous jouez dans des rôles familiers, et la détection de hors-jeu a été améliorée pour les courses offensives contrôlées par l'IA. De plus, la précision des prises de vue normales et visées de l'extérieur de la zone de pénalité dans des conditions simples a été légèrement améliorée.
Malgré ces efforts, la réception initiale de l'EA Sports FC 25 était extrêmement négative, avec seulement 36% des 474 revues de joueurs sur la libération étant positives. La communauté a critiqué les arts électroniques pour ce qui est perçu comme une cupidité, ainsi que de nombreux bogues, des plantages et des problèmes avec l'identification des contrôleurs PlayStation. De plus, le mécanisme anti-triche du jeu l'a rendu incompatible avec le pont Steam, ajoutant à la liste des griefs.