Maison Nouvelles Pokémon TCG Pocket se fait échanger aujourd'hui et les joueurs le détestent absolument

Pokémon TCG Pocket se fait échanger aujourd'hui et les joueurs le détestent absolument

Auteur : Zachary Mar 18,2025

La mise à jour des trading très attendue de Pokémon TCG Pocket est arrivée, mais au lieu de la célébration, la base des joueurs éclate de frustration. Le mécanicien de trading, déjà critiqué la semaine dernière pour ses restrictions, a été lancé à une réception encore pire en raison d'exigences inattendues.

Les médias sociaux sont en feu avec des plaintes concernant le nombre de limitations et les coûts de ressources excessifs. Bien que les restrictions aient été annoncées précédemment, les exigences en matière de ressources exigeantes n'étaient que vaguement laissées en évidence avec l'expression "les articles doivent être consommés pour échanger".

Contrairement à l'ouverture des packs de booster ou à l'utilisation de Wonder Pick, le trading nécessite deux articles consommables distincts. Le premier est le commerce d'endurance, qui se régénère au fil du temps ou peut être acheté avec Poké Gold (argent réel).

Reddit Post sur la mise à jour des trading

Le deuxième élément, et la véritable source de discorde, est le jeton commercial. Les cartes à échanger de 3 diamants ou plus nécessitent un nombre important de ces jetons: 120 pour une carte de diamant 3, 400 pour une carte 1 étoile et un énorme 500 pour une carte Diamond (ex Pokémon).

Les jetons commerciaux sont acquis en supprimant les cartes de votre collection. Le taux de change est loin d'être favorable: une carte Diamond 3 donne 25 jetons, une carte 1 étoiles 100, une carte Diamond 125, une carte 2 étoiles 300, une carte immersive 300 300 et une carte Gold Crown 1500. Les cartes Rareté inférieures ne valent pas à cet effet.

Ce système oblige les joueurs à un compromis défavorable. Par exemple, cinq ex Pokémon doivent être sacrifiés pour échanger un seul ex Pokémon. De même, cinq cartes 1 étoiles (les cartes négociables les plus rares) sont nécessaires pour en échanger une seule. Même vendre une carte de rareté de la couronne - la plus rare du jeu et potentiellement des mois de gameplay à obtenir - ne fournit que suffisamment de jetons pour échanger trois ex Pokémon. Vendre une carte d'art immersive 3 étoiles, un argument de vente clé du jeu lui-même, ne donne même pas suffisamment de jetons pour échanger une carte diamant 1 étoile ou 4.

"Une défaillance monumentale"

Reddit est inondé de critiques cinglantes. Des messages comme Hurtbowler, avec plus de 1 000 votes, expriment l'indignation à la cupidité du système et promettez de cesser de dépenser de l'argent pour le jeu. Les commentaires font écho au sentiment, appelant le système «hilarant toxique», une «défaillance monumentale» et déplaçant la perte d'un «moyen sûr pour la communauté de se connecter». Le temps d'échange de 15 secondes pour les jetons ajoute une insulte à la blessure, obligeant les joueurs à passer des minutes à naviguer dans les menus pour un seul métier. Beaucoup croient que le système décourage activement le trading.

Jour de paie

Beaucoup pensent que le système de trading est conçu principalement pour augmenter les revenus. Pokémon TCG Pocket aurait gagné 200 millions de dollars au cours de son premier mois avant la mise à jour des échanges. L'incapacité à échanger facilement des cartes à rare (2 étoiles et plus) garantit que les joueurs sont incités à continuer d'acheter des packs pour une chance de les obtenir. Un joueur a déclaré avoir dépensé 1 500 $ pour terminer le premier set.

L'utilisateur de Reddit ACNL décrit les taux de conversion de jetons commerciaux comme «prédatrice et carrément gourmand», mettant en évidence le manque de moyens alternatifs pour obtenir des jetons. L'exigence de trois exemplaires d'une carte pour même la vendre exacerbe davantage le problème.

Creatures Inc. reste silencieuse

Creatures Inc. reste silencieuse au milieu du tumulte, un écart de leur réponse précédente aux critiques initiales. Leur déclaration antérieure, promettant «d'évoluer d'une manière agréable», sonne maintenant Hollow. IGN a contacté des commentaires, mais aucune réponse n'a été reçue.

Certains joueurs suggèrent d'incorporer des jetons commerciaux comme récompenses de mission pour atténuer le problème. Cependant, il est plus probable que l'endurance de commerce sera ajoutée au pool de récompense, compte tenu du système de récompense existant du jeu.

Le lancement de ce mécanicien de trading mal reçu jette une ombre sur la prochaine mise à jour du diamant et des perles, présentant des Pokémon comme Dialga et Palkia. La réception négative soulève de sérieuses questions sur l'avenir du jeu et l'approche de ses développeurs à l'engagement des joueurs.

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