] जबकि इंडी गेम अक्सर क्राउडफंडिंग के माध्यम से सुरक्षित छोटे बजटों पर पनपते हैं, ब्लॉकबस्टर गेम के विकास का परिदृश्य काफी अलग है। प्रमुख रिलीज के लिए बजट लगातार साल दर साल चढ़ गया है, अतीत के पहले से "महंगे" खेलों को भी बौना। रेड डेड रिडेम्पशन 2, साइबरपंक 2077, और यूएस के अंतिम भाग 2 जैसे खेल, जबकि इन नए प्रकट कॉल ऑफ ड्यूटी आंकड़ों की तुलना में महंगा, पीला।
] ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध, अपने $ 700 मिलियन से अधिक के बजट के साथ, अब तक का सबसे महंगा वीडियो गेम विकसित करता है, यहां तक कि लंबे समय तक चलने वाली क्राउडफंडिंग प्रोजेक्ट, स्टार सिटीजन को पार करता है, जो $ 644 मिलियन की विकास लागत का दावा करता है। तथ्य यह है कि ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध ने स्टार सिटीजन के बहु-वर्षीय क्राउडफंडिंग अभियान के विपरीत, एक ही कंपनी से इस स्मारकीय बजट को प्राप्त किया, विशेष रूप से उल्लेखनीय है।] विकास लागतों में वार्षिक वृद्धि को ध्यान में रखते हुए, भविष्य के ब्लैक ऑप्स 6 के लिए बजट काफी अधिक हो सकता है। इस प्रवृत्ति को आज के AAA गेम की लागतों के लिए
के ग्राउंडब्रेकिंग 1997 रिलीज के $ 40 मिलियन के बजट की तुलना करके हाइलाइट किया गया है। अंतर है, उद्योग की बढ़ती वित्तीय मांगों के निर्विवाद साक्ष्य प्रदान करता है। ड्यूटी बजट की प्रकट कॉल इस घटना के एक शक्तिशाली चित्रण के रूप में काम करती है।