Những tiết lộ gần đây cho thấy ngân sách phát triển đáng kinh ngạc cho một số tiêu đề Call of Duty, đạt đến độ cao chưa từng có trong ngành công nghiệp trò chơi video. Ngân sách cho ba trò chơi cụ thể-Black Ops 3, Modern Warfare (2019) và Black Ops Cold War-đã được tiết lộ, từ 450 triệu đô la đến số tiền 700 triệu đô la.
Chi tiêu chưa từng có này nhấn mạnh các chi phí leo thang liên quan đến việc tạo ra các tiêu đề AAA hiện đại. Trong khi các trò chơi độc lập thường phát triển mạnh về ngân sách nhỏ hơn được bảo đảm thông qua gây quỹ cộng đồng, cảnh quan của sự phát triển trò chơi bom tấn là rất khác nhau. Ngân sách cho các bản phát hành lớn đã liên tục tăng lên hàng năm, lấn át ngay cả những trò chơi "đắt tiền" trước đây của quá khứ. Các trò chơi như Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 và The Last of Us Part 2, trong khi tốn kém, nhạt so với các số liệu Call of Duty mới được tiết lộ này.
Trưởng phòng sáng tạo của Activision cho nhượng quyền thương mại Call of Duty, Patrick Kelly, đã tiết lộ những số liệu này trong hồ sơ tòa án California ngày 23 tháng 12. Black Ops Cold War, với ngân sách hơn 700 triệu đô la, nổi bật là trò chơi video đắt tiền nhất từng được phát triển, vượt qua cả dự án gây quỹ cộng đồng dài, Star Citizen, tự hào có chi phí phát triển là 644 triệu đô la. Việc Black Ops Cold War đã đạt được ngân sách hoành tráng này từ một công ty duy nhất, không giống như chiến dịch gây quỹ cộng đồng nhiều năm của Star Citizen, đặc biệt đáng chú ý.
. Xem xét mức tăng chi phí phát triển hàng năm, ngân sách cho Black Ops 6 trong tương lai có thể cao hơn đáng kể. Xu hướng này được nhấn mạnh bằng cách so sánh ngân sách 40 triệu đô la của bản phát hànhvới chi phí trò chơi AAA ngày nay. Sự khác biệt là rõ ràng, cung cấp bằng chứng không thể phủ nhận về nhu cầu tài chính leo thang của ngành. Ngân sách Call of Duty được tiết lộ đóng vai trò là một minh họa mạnh mẽ cho hiện tượng này.