Mga Badyet na Nakakasira ng Record Call of Duty: Isang Pagtingin sa Tumataas na Gastos ng AAA Game Development
Ang mga kamakailang pagsisiwalat ay nagpapakita ng nakakagulat na mga badyet sa pag-unlad para sa ilang mga titulo ng Tawag ng Tanghalan, na umaabot sa mga hindi pa nagagawang taas sa industriya ng video game. Ang mga badyet para sa tatlong partikular na laro – Black Ops 3, Modern Warfare (2019), at Black Ops Cold War – ay inihayag, mula $450 milyon hanggang $700 milyon.
Ang hindi pa naganap na paggastos na ito ay binibigyang-diin ang dumaraming mga gastos na nauugnay sa paggawa ng mga modernong pamagat ng AAA. Habang ang mga indie na laro ay madalas na umuunlad sa mas maliliit na badyet na sinigurado sa pamamagitan ng crowdfunding, ang tanawin ng pagbuo ng blockbuster na laro ay ibang-iba. Ang mga badyet para sa mga pangunahing release ay patuloy na tumataas taon-taon, na mas maliit kahit na ang dating itinuturing na "mahal" na mga laro sa nakaraan. Mga laro tulad ng Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, at The Last of Us Part 2, habang magastos, maputla kumpara sa mga bagong hayag na Tawag ng Tanghalan na ito.
Ang pinuno ng creative ng Activision para sa franchise ng Call of Duty, si Patrick Kelly, ay nagsiwalat ng mga bilang na ito sa isang paghaharap sa korte ng California noong Disyembre 23. Ang Black Ops Cold War, na may mahigit $700 milyon na badyet, ay namumukod-tangi bilang ang pinakamahal na video game na binuo, na nalampasan kahit na ang matagal nang crowdfunding na proyekto, ang Star Citizen, na ipinagmamalaki ang halaga ng pagpapaunlad na $644 milyon. Ang katotohanan na nakamit ng Black Ops Cold War ang napakalaking badyet na ito mula sa isang kumpanya, hindi tulad ng multi-year crowdfunding campaign ng Star Citizen, ay partikular na kapansin-pansin.
Ang napakaraming sukat ng mga badyet na ito ay nag-uudyok ng haka-haka tungkol sa hinaharap na mga installment ng Call of Duty. Isinasaalang-alang ang taunang pagtaas sa mga gastos sa pagpapaunlad, ang badyet para sa isang hinaharap na Black Ops 6 ay maaaring mas mataas. Ang trend na ito ay na-highlight sa pamamagitan ng paghahambing ng $40 milyon na badyet ng groundbreaking 1997 release ng FINAL FANTASY VII sa mga gastos sa larong AAA ngayon. Ang pagkakaiba ay matingkad, na nagbibigay ng hindi maikakaila na katibayan ng lumalaking pangangailangan sa pananalapi ng industriya. Ang ibinunyag na mga badyet ng Tawag ng Tanghalan ay nagsisilbing isang mahusay na paglalarawan ng hindi pangkaraniwang bagay na ito.