破紀錄的《決勝時刻》預算:看看 AAA 遊戲開發成本的上升
最近披露的資訊顯示,多款《決勝時刻》遊戲的開發預算驚人,達到了電玩產業前所未有的高度。 三款特定遊戲——《黑色行動 3》、《現代戰爭》(2019) 和《黑色行動冷戰》——的預算已經公佈,從 4.5 億美元到令人瞠目結舌的 7 億美元不等。
這種史無前例的支出凸顯了與創建現代 AAA 遊戲相關的成本不斷上升。 雖然獨立遊戲通常依靠眾籌獲得的較小預算而蓬勃發展,但熱門遊戲開發的情況卻截然不同。 主要版本的預算逐年攀升,甚至使過去被認為「昂貴」的遊戲相形見絀。 《荒野大鏢客:救贖 2》、《Cyberpunk 2077》和《最後生還者 2》等遊戲雖然成本高昂,但與這些新發布的《決勝時刻》人物相比顯得相形見絀。
動視公司《決勝時刻》系列的創意主管 Patrick Kelly 在 12 月 23 日向加州法院提交的文件中透露了這些數字。 《黑色行動冷戰》的預算超過 7 億美元,成為有史以來開發成本最高的電玩遊戲,甚至超過了長期運行的眾籌項目《星際公民》,該項目的開發成本高達 6.44 億美元。 與《星際公民》的多年眾籌活動不同,《黑色行動冷戰》從一家公司獲得如此巨額預算的事實尤其值得注意。
這些預算的龐大規模引發了人們對《決勝時刻》未來分期付款的猜測。 考慮到開發成本逐年增加,未來《黑色行動6》的預算可能會大幅增加。 透過將 1997 年開創性發行的 FINAL FANTASY VII 的 4000 萬美元預算與當今的 AAA 遊戲成本進行比較,突顯了這一趨勢。 差異是顯而易見的,無可否認地證明了該行業不斷增長的財務需求。 公佈的《決勝時刻》預算有力地說明了這個現象。