होपटाउन, लॉन्गड्यू गेम्स द्वारा तैयार किए गए एक ग्राउंडब्रेकिंग नॉनलाइनियर आरपीजी, कथा-चालित गेमप्ले के लिए एक उपन्यास दृष्टिकोण का परिचय देता है। ZA/UM, रॉकस्टार गेम्स और बुंगी के पूर्व कर्मचारियों द्वारा स्थापित स्टूडियो ने खेल के यांत्रिकी की पहली झलक का अनावरण किया है, इसे प्रशंसित डिस्को एलीसियम के लिए एक आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के रूप में स्थिति में रखा है। स्टोरीलाइन एक पत्रकार के इर्द -गिर्द घूमती है, जो भारी शराब पीने की एक रात के बाद एक खनन शहर में जागता है। एक गंभीर हैंगओवर से जूझते हुए, खिलाड़ियों को पिछली रात की घटनाओं को फिर से संगठित करना चाहिए और एक बढ़ते स्थानीय संघर्ष को नेविगेट करना चाहिए, यह तय करना चाहिए कि क्या तनाव को शांत करना है या उन्हें बढ़ाना है।
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स्क्रीनशॉट एक संवाद-समृद्ध अनुभव दिखाते हैं जहां खिलाड़ियों की पसंद गहराई से कथा को प्रभावित करती है। खेल कई आर्कटाइप प्रदान करता है, प्रत्येक अलग -अलग संवाद विकल्प और इंटरैक्शन के लिए दृष्टिकोण प्रदान करता है। उदाहरण के लिए, जब कबूतरों को खिलाने वाली बुजुर्ग महिला के साथ उलझते हैं, तो खिलाड़ी अलग -अलग टन चुन सकते हैं, जो बातचीत के परिणाम को महत्वपूर्ण रूप से बदल सकते हैं।
लॉन्गड्यू गेम्स प्रोजेक्ट का समर्थन करने के लिए किकस्टार्टर अभियान शुरू करने के लिए तैयार है, जिसमें एक पेज पहले से ही प्लेटफ़ॉर्म पर लाइव है। हालांकि कोई विशिष्ट रिलीज की तारीख की घोषणा नहीं की गई है, लेकिन कथा-केंद्रित आरपीजी के प्रशंसकों के बीच उत्साह बढ़ रहा है।
होपटाउन डिस्को एलिसियम से एकमात्र गेम ड्राइंग प्रेरणा नहीं है। दो अन्य स्टूडियो, डार्क मैथ गेम्स और समर अनन्त, गेमिंग में इमर्सिव स्टोरीटेलिंग की बढ़ती शैली को जोड़ते हुए, अपने स्वयं के मनोवैज्ञानिक आरपीजी को भी विकसित कर रहे हैं।