टचकार्ड रेटिंग: अलग -अलग गेमप्ले शैलियों का एक उत्कृष्ट मिश्रण है जो महासागर कीपर शाइन बनाता है। यह सफलतापूर्वक टॉप-डाउन मेच कॉम्बैट के साथ साइड-स्क्रॉलिंग खनन को विलय कर देता है, जिससे एक सम्मोहक और लगातार आकर्षक अनुभव का निर्माण होता है। ओशन कीपर में, खिलाड़ी एक अजीब पानी के नीचे के ग्रह पर एक mech पायलट करते हैं। कोर लूप में पानी के नीचे की गुफाओं में खान संसाधनों तक उतरना शामिल है, एक साइड-स्क्रॉलिंग प्रयास जहां खिलाड़ी मूल्यवान सामग्री और कलाकृतियों को उजागर करने के लिए चट्टानों की खुदाई करते हैं, प्रक्रिया में इन-गेम मुद्रा अर्जित करते हैं। हालांकि, यह खनन चरण समय-सीमित है; दुश्मनों की लहरें जल्द ही पहुंचती हैं, विभिन्न प्रकार के विचित्र समुद्री जीवों के खिलाफ टॉप-डाउन ट्विन-स्टिक शूटर डिफेंस के लिए मेक में एक तेज वापसी की मांग करती हैं। यह खंड प्रकाश टॉवर रक्षा तत्वों को शामिल करता है, जो रणनीतिक गहराई की एक और परत को जोड़ता है।
खनन उपकरणों और Mech दोनों के लिए खनन ईंधन उन्नयन के दौरान एकत्र किए गए संसाधन। व्यापक ब्रांचिंग कौशल पेड़ दोनों के लिए विविध अनुकूलन विकल्प प्रदान करते हैं। Roguelike प्रकृति का मतलब है कि मृत्यु एक रन को समाप्त करती है, उस सत्र के भीतर प्रगति को रीसेट करती है। हालांकि, रन के बीच लगातार उन्नयन असफलताओं के बाद भी निरंतर उन्नति सुनिश्चित करता है। प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न ओवरवर्ल्ड और गुफा लेआउट पुनरावृत्ति की गारंटी देते हैं। जबकि महासागर कीपर
शुरू में कुछ धीमी गति प्रस्तुत करता है और शुरुआती खेल को चुनौती देता है, दृढ़ता को पुरस्कृत किया जाता है। जैसे -जैसे उन्नयन जमा होता है और कौशल में सुधार होता है, गेमप्ले लूप तेजी से बढ़ता है, खिलाड़ी को एक दुर्जेय पानी के नीचे बल में बदल देता है। हथियारों और अपग्रेड के बीच सहक्रियात्मक परस्पर क्रिया खेल के कोर का निर्माण करती है, जो विभिन्न बिल्ड और रणनीतियों के साथ प्रयोग को प्रोत्साहित करती है। एक धीमी शुरुआत के बावजूद, की नशे की लत गेमप्ले लूप और संतोषजनक प्रगति को एक बार गति लेने के बाद इसे नीचे रखना अविश्वसनीय रूप से कठिन बना देता है।