Xbox ने हैंडहेल्ड बाज़ार में प्रवेश किया: Xbox और Windows के सर्वोत्तम अनुभव को एकीकृत करते हुए
Microsoft Xbox और Windows की सर्वोत्तम सुविधाओं को मिलाकर हैंडहेल्ड गेमिंग बाज़ार में प्रवेश करने की योजना बना रहा है। हालाँकि Xbox हैंडहेल्ड कंसोल के बारे में जानकारी अभी भी सीमित है, Microsoft ने यह स्पष्ट कर दिया है कि वह मोबाइल गेमिंग में आने को लेकर गंभीर है। माइक्रोसॉफ्ट का लक्ष्य विंडोज़ की हैंडहेल्ड गेमिंग क्षमताओं में सुधार करना और अधिक सुसंगत गेमिंग अनुभव बनाना है।
रिपोर्टों के मुताबिक, हैंडहेल्ड मार्केट में माइक्रोसॉफ्ट के प्रवेश से Xbox और Windows के फायदे मिल जाएंगे। स्विच 2 के रिलीज़ होने के साथ, हैंडहेल्ड कंप्यूटर अधिक से अधिक लोकप्रिय हो रहे हैं, और सोनी ने PlayStation पोर्टल लॉन्च किया है, पोर्टेबल गेमिंग हार्डवेयर एक स्वर्ण युग में प्रवेश कर रहा है। अब, एक्सबॉक्स को भी इस दावत में शामिल होने और विंडोज प्लेटफॉर्म पर मोबाइल गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए इस अवसर का लाभ उठाने की उम्मीद है।
हालांकि Xbox सेवाएं पहले से ही रेज़र एज और लॉजिटेक जी क्लाउड जैसे पोर्टेबल गेमिंग कंसोल पर उपलब्ध हैं, कंपनी ने अभी तक अपना स्वयं का हैंडहेल्ड हार्डवेयर लॉन्च नहीं किया है। यह भविष्य में बदल जाएगा, क्योंकि माइक्रोसॉफ्ट गेमिंग के सीईओ फिल स्पेंसर ने पुष्टि की है कि Xbox एक हैंडहेल्ड कंसोल विकसित कर रहा है, लेकिन इससे परे विवरण अभी भी दुर्लभ हैं। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि पोर्टेबल Xbox कब रिलीज़ होता है, या यह कैसा दिखता है, Microsoft मोबाइल गेमिंग अनुभव में बदलाव को गंभीरता से ले रहा है।
माइक्रोसॉफ्ट के अगली पीढ़ी के गेमिंग के उपाध्यक्ष जेसन रोनाल्ड ने द वर्ज के साथ एक साक्षात्कार में Xbox के पोर्टेबल भविष्य का संकेत देते हुए कहा कि इस साल के अंत में और अधिक अपडेट जारी किए जा सकते हैं - जो हैंडहेल्ड कंसोल के बारे में आधिकारिक घोषणा का संकेत दे सकता है। जल्द आ रही है घोषणा. रोनाल्ड ने पोर्टेबल गेमिंग के लिए कंपनी की रणनीति पर भी प्रकाश डाला और कहा कि यह अधिक सुसंगत अनुभव के लिए "Xbox और Windows की सर्वोत्तम सुविधाओं का संयोजन" कर रहा है। यह समझ में आता है कि माइक्रोसॉफ्ट चाहेगा कि विंडोज़ एक्सबॉक्स की तरह हो, क्योंकि आरओजी एली एक्स जैसे उपकरणों के प्रदर्शन से पता चलता है कि विंडोज़ क्लंकी नेविगेशन और मुश्किल समस्या निवारण के कारण हैंडहेल्ड पर अच्छा प्रदर्शन नहीं करता है। ऐसा करने के लिए, Microsoft Xbox कंसोल के ऑपरेटिंग सिस्टम से प्रेरणा लेगा। ये लक्ष्य फिल स्पेंसर के पहले के बयान के अनुरूप हैं कि वह चाहते थे कि हैंडहेल्ड Xbox की तरह हो ताकि उपयोगकर्ताओं को उनके द्वारा उपयोग किए जा रहे हार्डवेयर की परवाह किए बिना लगातार अनुभव हो।
भविष्य में, कार्यक्षमता पर अधिक ध्यान देने से Microsoft को पोर्टेबल गेमिंग स्पेस में एक बेहतर पोर्टेबल ऑपरेटिंग सिस्टम के रूप में या प्रथम-पक्ष हैंडहेल्ड कंसोल के रूप में खड़ा होने में मदद मिल सकती है। माइक्रोसॉफ्ट के प्रतिष्ठित गेम हेलो में स्टीम डेक पर तकनीकी समस्याएं आ रही हैं, इसलिए एक अनुभव-केंद्रित दृष्टिकोण अपने प्रमुख गेम के लिए बेहतर हैंडहेल्ड वातावरण बनाकर Xbox की मदद कर सकता है। एक बार जब हैंडहेल्ड कंप्यूटर "हेलो" जैसे गेम को कंसोल एक्सबॉक्स की तरह आसानी से चला सकेगा, तो यह माइक्रोसॉफ्ट के लिए एक बड़ा सुधार होगा। बेशक, यह देखना बाकी है कि कंपनी ने वास्तव में क्या योजना बनाई है, इसलिए प्रशंसकों को और अधिक जानने के लिए इस साल के अंत तक इंतजार करना होगा।
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