Xbox がハンドヘルド市場に参入: Xbox と Windows の最高のエクスペリエンスを統合
マイクロソフトは、Xbox と Windows の最高の機能を組み合わせて携帯ゲーム機市場に参入する予定です。 Xbox ハンドヘルド コンソールに関する情報はまだ限られていますが、Microsoft はモバイル ゲームへの参入に真剣であることを明らかにしました。 Microsoft の目標は、Windows のハンドヘルド ゲーム機能を向上させ、より安定したゲーム エクスペリエンスを生み出すことです。
報道によると、Microsoft のハンドヘルド市場への参入は、Xbox と Windows の利点を組み合わせるとのことです。 Switch 2 の発売が近づき、ハンドヘルド コンピュータの人気がますます高まり、ソニーが PlayStation Portal を開始するなど、ポータブル ゲーム ハードウェアは黄金時代を迎えています。 Xbox もこの祝宴に参加し、この機会を利用して Windows プラットフォームでのモバイル ゲーム エクスペリエンスを強化したいと考えています。
Xbox サービスは Razer Edge や Logitech G Cloud などのポータブル ゲーム コンソールですでに利用可能ですが、同社はまだ独自のハンドヘルド ハードウェアを発売していません。 Microsoft Gaming CEOのPhil Spencer氏がXboxがハンドヘルドコンソールを開発していることを認めたため、将来的には状況が変わるだろうが、それ以上の詳細はまだ明らかになっていない。ポータブル Xbox がいつリリースされるか、その外観がどのようなものであるかに関係なく、Microsoft はモバイル ゲーム エクスペリエンスへの移行を真剣に考えています。
Microsoft の次世代ゲーム担当副社長であるジェイソン・ロナルドは、The Verge とのインタビューで Xbox のポータブルの将来についてほのめかし、今年後半にさらなるアップデートがリリースされる可能性があると述べました。もうすぐ発表。ロナルド氏はまた、同社のポータブル ゲーム戦略についてさらに詳しく説明し、より一貫した体験を実現するために「Xbox と Windows の最高の機能を組み合わせている」と述べた。 ROG Ally Xのようなデバイスのパフォーマンスを見ると、Windowsは、ナビゲーションがぎこちなく、トラブルシューティングが難しいため、ハンドヘルド機ではうまく機能しないことが示されているため、MicrosoftがWindowsをXboxに近づけたいと考えるのは当然です。これを実現するために、Microsoft は Xbox コンソールのオペレーティング システムからインスピレーションを得ます。これらの目標は、ユーザーが使用しているハードウェアに関係なく一貫したエクスペリエンスを提供できるように、携帯端末を Xbox に近づけたいというフィル スペンサーの以前の発言と一致しています。
将来的には、機能性をより重視することで、改良されたポータブル オペレーティング システムまたはファーストパーティのハンドヘルド コンソールとして、Microsoft がポータブル ゲーム分野で目立つようになる可能性があります。 Microsoft の象徴的なゲーム Halo は Steam Deck に技術的な問題を抱えているため、エクスペリエンスを重視したアプローチは主力ゲームのためにより良いハンドヘルド環境を構築することで Xbox を助ける可能性があります。ハンドヘルドコンピュータが「Halo」のようなゲームをコンソールのXboxと同じくらいスムーズに実行できるようになれば、マイクロソフトにとっては大きな進歩となるだろう。もちろん、同社が何を計画しているのか正確にはまだ分からないため、ファンは詳細を知るために今年後半まで待たなければならないだろう。
10/10 評価 コメントは保存されていません