Xbox memasuki pasaran pegang tangan: menyepadukan pengalaman terbaik Xbox dan Windows
Microsoft merancang untuk memasuki pasaran permainan pegang tangan, menggabungkan ciri terbaik Xbox dan Windows. Walaupun maklumat tentang konsol pegang tangan Xbox masih terhad, Microsoft telah menjelaskan bahawa ia serius untuk memasuki permainan mudah alih. Matlamat Microsoft adalah untuk meningkatkan keupayaan permainan pegang tangan Windows dan mencipta pengalaman permainan yang lebih konsisten.
Menurut laporan, kemasukan Microsoft ke dalam pasaran pegang tangan akan menggabungkan kelebihan Xbox dan Windows. Dengan Switch 2 akan dikeluarkan, komputer pegang tangan menjadi semakin popular, dan Sony melancarkan Portal PlayStation, perkakasan permainan mudah alih memasuki zaman keemasan. Kini, Xbox juga berharap untuk menyertai pesta ini dan mengambil peluang ini untuk meningkatkan pengalaman permainan mudah alih pada platform Windows.
Walaupun perkhidmatan Xbox sudah tersedia pada konsol permainan mudah alih seperti Razer Edge dan Logitech G Cloud, syarikat itu masih belum melancarkan perkakasan pegang tangan sendiri. Itu akan berubah pada masa hadapan, kerana Ketua Pegawai Eksekutif Microsoft Gaming Phil Spencer telah mengesahkan bahawa Xbox sedang membangunkan konsol pegang tangan, tetapi butiran di luar itu masih jarang. Tidak kira bila Xbox mudah alih dikeluarkan, atau bagaimana ia kelihatan, Microsoft mengambil peralihan kepada pengalaman permainan mudah alih dengan serius.
Jason Ronald, naib presiden permainan generasi seterusnya Microsoft, membayangkan masa depan mudah alih Xbox dalam temu bual dengan The Verge, mengatakan bahawa lebih banyak kemas kini mungkin dikeluarkan pada akhir tahun ini - yang mungkin menunjukkan pengumuman rasmi mengenai konsol pegang tangan adalah pengumuman akan datang. Ronald juga menjelaskan lebih banyak tentang strategi syarikat untuk permainan mudah alih, dengan mengatakan ia "menggabungkan ciri terbaik Xbox dan Windows" untuk pengalaman yang lebih konsisten. Adalah wajar bahawa Microsoft mahu Windows menjadi lebih seperti Xbox, kerana prestasi peranti seperti ROG Ally X menunjukkan bahawa Windows tidak berfungsi dengan baik pada pegang tangan disebabkan oleh navigasi yang kikuk dan penyelesaian masalah yang rumit. Untuk melakukan ini, Microsoft akan mendapat inspirasi daripada sistem pengendalian konsol Xbox. Matlamat ini konsisten dengan kenyataan Phil Spencer sebelum ini bahawa dia mahu telefon bimbit menjadi lebih seperti Xbox supaya pengguna akan mempunyai pengalaman yang konsisten tanpa mengira perkakasan yang mereka gunakan.
Pada masa hadapan, tumpuan yang lebih besar pada fungsi boleh membantu Microsoft menonjol dalam ruang permainan mudah alih, sama ada sebagai sistem pengendalian mudah alih yang dipertingkatkan atau sebagai konsol pegang tangan pihak pertama. Permainan ikonik Microsoft Halo mengalami masalah teknikal pada Steam Deck, jadi pendekatan yang berfokuskan pengalaman boleh membantu Xbox dengan mencipta persekitaran pegang tangan yang lebih baik untuk permainan utamanya. Sebaik sahaja komputer pegang tangan boleh menjalankan permainan seperti "Halo" selancar konsol Xbox, ia akan menjadi peningkatan besar untuk Microsoft. Sudah tentu, ia masih dapat dilihat dengan tepat apa yang telah dirancang oleh syarikat, jadi peminat perlu menunggu sehingga akhir tahun ini untuk mengetahui lebih lanjut.
Penilaian 10/10 Komen anda belum disimpan