Xbox进军掌机市场:融合Xbox和Windows的最佳体验
微软计划进军掌上游戏市场,将Xbox和Windows的最佳功能相结合。虽然关于Xbox掌机的信息仍然有限,但微软已明确表示将认真进军移动游戏领域。微软的目标是改进Windows的掌机游戏功能,打造更一致的游戏体验。
据报道,微软进军掌机市场的产品将融合Xbox和Windows的优势。随着Switch 2即将发布,掌上电脑越来越普及,索尼也推出了PlayStation Portal,便携式游戏硬件正迎来黄金时代。现在,Xbox也希望加入这场盛宴,并借此机会提升Windows平台的移动游戏体验。
虽然Xbox服务已可在Razer Edge和Logitech G Cloud等便携式游戏机上使用,但该公司尚未推出自己的掌机硬件。这种情况将在未来改变,因为微软游戏CEO菲尔·斯宾塞已确认Xbox正在开发一款掌机,但除此之外的细节仍然很少。无论便携式Xbox何时发布,或其外观如何,微软都非常重视向移动游戏体验的转变。
微软下一代游戏副总裁Jason Ronald在接受The Verge采访时暗示了Xbox的便携式未来,表示今年晚些时候可能会发布更多更新——这可能预示着即将发布关于这款掌机的官方公告。Ronald还更清晰地阐述了公司在便携式游戏方面的策略,称其正在“将Xbox和Windows的最佳功能结合起来”,以获得更一致的体验。微软希望Windows更像Xbox是合情合理的,因为ROG Ally X等设备的性能表明,由于笨拙的导航和棘手的故障排除,Windows在掌机上的表现并不理想。为此,微软将从Xbox游戏机的操作系统中汲取灵感。这些目标与菲尔·斯宾塞早些时候的声明一致,他表示希望掌上电脑更像Xbox,这样无论用户使用何种硬件,都能获得一致的体验。
未来,更加注重功能性可能会帮助微软在便携式游戏领域脱颖而出,这可能是改进后的便携式操作系统,也可能是第一方掌机。微软的标志性游戏《光环》在Steam Deck上存在技术问题,因此以体验为中心的方法可以通过为其旗舰游戏创造更好的掌机环境来帮助Xbox。一旦掌上电脑能够像主机Xbox一样流畅运行《光环》等游戏,这将是微软的一大进步。当然,该公司具体有什么计划还有待观察,因此粉丝们必须等到今年晚些时候才能了解更多信息。
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