Xbox betreedt de handheld-markt: integreert de beste ervaring van Xbox en Windows
Microsoft is van plan de markt voor handheld-gaming te betreden en de beste functies van Xbox en Windows te combineren. Hoewel de informatie over de Xbox-handheldconsole nog steeds beperkt is, heeft Microsoft duidelijk gemaakt dat het serieus is om met mobiel gamen aan de slag te gaan. Het doel van Microsoft is om de draagbare gamingmogelijkheden van Windows te verbeteren en een consistentere game-ervaring te creëren.
Volgens rapporten zal de intrede van Microsoft op de handheld-markt de voordelen van Xbox en Windows combineren. Nu de Switch 2 op het punt staat uit te komen, draagbare computers steeds populairder worden en Sony de PlayStation Portal lanceert, betreedt draagbare gaminghardware een gouden tijdperk. Nu hoopt Xbox ook aan dit feest deel te nemen en van deze gelegenheid gebruik te maken om de mobiele game-ervaring op Windows-platforms te verbeteren.
Hoewel Xbox-services al beschikbaar zijn op draagbare gameconsoles zoals de Razer Edge en Logitech G Cloud, moet het bedrijf zijn eigen draagbare hardware nog lanceren. Dat zal in de toekomst veranderen, aangezien Phil Spencer, CEO van Microsoft Gaming, heeft bevestigd dat Xbox een draagbare console aan het ontwikkelen is, maar details daarbuiten zijn nog schaars. Het maakt niet uit wanneer de draagbare Xbox uitkomt, of hoe deze eruit ziet, Microsoft neemt de verschuiving naar een mobiele game-ervaring serieus.
Jason Ronald, Microsoft's vice-president van next-gen gaming, hintte op de draagbare toekomst van de Xbox in een interview met The Verge en zei dat er later dit jaar mogelijk meer updates zullen verschijnen - wat erop zou kunnen wijzen dat er een officiële aankondiging over de draagbare console is binnenkort bekend. Ronald wierp ook meer licht op de strategie van het bedrijf voor draagbaar gamen, door te zeggen dat het “de beste functies van Xbox en Windows combineert” voor een meer consistente ervaring. Het is logisch dat Microsoft wil dat Windows meer op Xbox gaat lijken, aangezien de prestaties van apparaten als de ROG Ally X laten zien dat Windows niet goed presteert op handhelds vanwege onhandige navigatie en lastige probleemoplossing. Om dit te doen zal Microsoft zich laten inspireren door het besturingssysteem van de Xbox-console. Deze doelen komen overeen met de eerdere verklaring van Phil Spencer dat hij wilde dat de handheld meer op de Xbox zou lijken, zodat gebruikers een consistente ervaring zouden hebben, ongeacht de hardware die ze gebruikten.
In de toekomst kan een grotere focus op functionaliteit ervoor zorgen dat Microsoft zich kan onderscheiden op het gebied van draagbare gaming, hetzij als verbeterd draagbaar besturingssysteem, hetzij als first-party draagbare console. Microsofts iconische game Halo heeft technische problemen op Steam Deck, dus een ervaringsgerichte aanpak zou Xbox kunnen helpen door een betere handheld-omgeving te creëren voor zijn vlaggenschipgame. Zodra de handcomputer games als "Halo" net zo soepel kan draaien als de Xbox-console, zal dit een grote verbetering zijn voor Microsoft. Het valt natuurlijk nog te bezien wat het bedrijf precies van plan is, dus fans zullen tot later dit jaar moeten wachten voor meer informatie.
10/10 beoordeling Je reactie is niet opgeslagen