Inzoiのディレクターは、Karma SystemとGhostly Encountersの計画を明らかにします
InzoiゲームディレクターのHyungjun Kimは最近、ゲームの現実的な設定に超常的な要素を導入するKarmaシステムに関する興味深い詳細を明らかにしました。このシステムは、亡くなったゾイスの運命を決定し、蓄積されたカルマポイントに基づいてそれらを幽霊に変えます。
キムの2025年2月7日のDiscord Postによると、十分なカルマポイントで死ぬゾイは死後の世界に移行します。しかし、ポイントが不十分な人は、彼らが先に進むのに十分なポイントを獲得するまで、幽霊のままです。カルマポイントを復元するために必要な特定のアクションはまだ開示されていません。
キムは、ゴーストの相互作用に対するバランスの取れたアプローチを強調し、コアエクスペリエンスを覆うことなくゲームプレイを強化することを目指しています。早期アクセスバージョンでは、Ghost Zoisとのやり取りは、主に独自の会話を通じて、特定の時間と条件に限定されます。
監督は、将来、より多くのファンタジー要素を探求したいという願望を表明し、これらの超常的な追加がゲームの人生のシミュレーションにユニークな陰謀の層を追加することを示唆しています。
カルマの相互作用を垣間見る
2024年8月のKrafton Inc.コラボレーションの一部であるコンテンツ作成者Madmorphによるスポンサービデオは、Karmaシステムの簡単なプレビューを提供しました。このビデオでは、「カルマの相互作用」を紹介しました。これは、Zoisがカルマポイントに影響を与えるアクションを積極的かつ否定的に実行できるようにする機能です。示されている例には、遊び心のある、わずかに失礼ではあるが、行動(密かに別のZoiの顔におならをする)が含まれていましたが、「ゴミを捨てる」や「友人の投稿が好き」などの肯定的な行動は言及されていましたが、実証されていませんでした。
早期アクセスバージョン(2025年3月28日の蒸気でリリース)は生きているゾイに焦点を当てますが、カルマシステムとその後の世界への影響は将来の更新で大幅に拡大されます。
今後の早期アクセスリリースは、リアリズムと超常現象の要素のユニークなブレンドを約束し、プレイヤーはインゾイの世界と彼らの行動の結果を探求したいと思っています。