Inzoi的董事揭開了業力係統和幽靈相遇的計劃
Inzoi遊戲總監Hyungjun Kim最近透露了有關即將到來的業力係統的有趣細節,該係統為遊戲的現實環境帶來了超自然的元素。該係統將確定已故Zois的命運,並根據其積累的業障點將其轉變為幽靈。
根據金正日(Kim)的2025年2月7日,Zois以足夠的業力點過渡到來世的Zois。但是,那些沒有足夠的點的人一直是幽靈,直到他們獲得足夠的積分來繼續前進。恢複業力點所需的具體措施尚待披露。
Kim強調了一種平衡的幽靈互動方法,旨在增強遊戲玩法而不會超越核心體驗。在早期訪問版本中,與Ghost Zois的交互將僅限於特定時間和條件,主要是通過唯一的對話。
導演表示希望將來探索更多的幻想元素,這表明這些超自然現象的增加將為遊戲的生活模擬增添獨特的陰謀。
瞥見業力互動
Content Creator Madmorph的讚助視頻是2024年8月Krafton Inc.合作的一部分,並簡要介紹了Karma係統。該視頻展示了“業力互動”,這是一項功能,允許Zois執行影響其業力點的動作,無論是積極而負麵的。所示的例子包括一種嬉戲,盡管有些粗魯,表演(秘密放屁在另一個Zoi的臉上),而諸如“扔掉垃圾”或“喜歡朋友的帖子”之類的積極行動被提及但未證明。
盡管早期訪問版本(2025年3月28日在Steam發行)將重點關注活ZOI,但業力係統及其對來世的影響將在以後的更新中大大擴展。
即將到來的早期訪問版本有望將現實主義和超自然元素的獨特融合,使玩家渴望探索Inzoi的世界及其行動的後果。