1月28日、Baldur's Gate 3のパッチ8のクローズドストレステストは、PCとコンソールの両方で開始され、この絶賛されたゲームの重要なマイルストーンをマークしました。この最後のメジャーアップデートでは、12の新しいサブクラス、プラットフォーム全体のクロスプレイ機能、高度な写真モードが導入され、ファンのゲームプレイエクスペリエンスに革命をもたらします。
コンテンツの表
- Baldur's Gate 3の新しいサブクラス3
- 魔術師:シャドウマジック
- ウォーロック:協定の刃
- 聖職者:死の領域
- ウィザード:ブレードソング
- ドルイド:星の円
- バーバリアン:巨人の道
- 戦闘機:ミスティックアーチャー
- 修道士:酔ったマスター
- ローグ:スワッシュバックラー
- 吟遊詩人:グラマー大学
- レンジャー:スウォームキーパー
- パラディン:王冠の誓い
- 写真モード
- クロスプレイ
- ゲームプレイ、戦闘、ストーリーの改善
Baldur's Gate 3の新しいサブクラス3
Baldur's Gate 3の12のクラスのそれぞれには、新鮮な呪文、対話、視覚効果を備えたユニークなサブクラスがあり、キャラクターのカスタマイズの深さと多様性を高めます。
魔術師:シャドウマジック
このサブクラスは最も暗い芸術を掘り下げ、魔術師がヘルハウンドを召喚して敵を固定し、彼らだけが見ることができる暗闇のベールを作成できるようにします。レベル11では、影の間でテレポートする能力を獲得し、ゲームプレイに戦略的なレイヤーを追加します。
ウォーロック:協定の刃
Pact Blade Subclassを備えたWarlocksは、Shadowfellのエンティティを備えた協定を形成し、レベル1から武器を魅了できるようにします。レベル3ごとに別の武器を魅了し、レベル5では、圧倒されたがスリリングな戦闘ダイナミクスを追加する機能であるターンに3回攻撃できます。
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聖職者:死の領域
死領域の聖職者は、敵の抵抗を迂回する壊死の呪文に特化し、死者を復活させたり、死体を爆発させたりする能力を提供します。このサブクラスは、宗教的なキャラクターに対してより積極的なアプローチを好むプレイヤーに最適です。
ウィザード:ブレードソング
ブレードソングのサブクラスが近接戦闘で優れているウィザードは、攻撃や呪文を通じて10ターンの特別料金を獲得しました。これらの料金は、同盟国を癒したり、敵に損害を与えたりするために使用して、戦闘で多目的にすることができます。
ドルイド:星の円
星の輪のドルイドは、星座を切り替えることができ、戦場での適応性を高めるボーナスを獲得し、非常に用途が広くなります。
バーバリアン:巨人の道
巨人の道にいる野bar人は怒りになり、サイズが大きくなり、ダメージを強化して武器を投げ、火災や稲妻の効果を加えます。武器は投げられた後に彼らの手に戻り、彼らは投げるスキルの改善とより高い収容能力を獲得します。
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戦闘機:ミスティックアーチャー
Mystic Archersは、魔法をアーチェリーとブレンドし、敵を盲目にしたり、精神的なダメージを与えたり、別の次元に追いやったりする魅惑的な矢を発射し、伝統的なエルフの戦闘技術を具体化します。
修道士:酔ったマスター
酔っ払ったマスターサブクラスの僧ksは、壊滅的な身体的打撃をもたらすためにアルコール誘発性の強さをハーネスします。僧kに襲われた敵は、その後の攻撃に対してより脆弱になり、戦闘で恐ろしくなります。
ローグ:スワッシュバックラー
Swashbucklersは海賊の原型を体現し、盲目の敵に砂を投げる、彼らを武装解除するために素早く推力する、または敵を士気を失うように、汚いトリックで緊密な戦闘で優れています。
吟遊詩人:グラマー大学
グラマー大学の吟遊詩人は、忘れられた領域のロックスターであり、カリスマを使用して敵を魅了し、同盟国を支援し、逃げ、アプローチ、凍結、倒れ、武器を落とします。
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レンジャー:スウォームキーパー
SwarmKeepersは、小さな生き物の大群を命じ、敵に3種類の群れで敵を非難します:はがれた蜂の群れ、気をつけた蜂蜜の群れ、そして盲目の群れ。群れの種類の切り替えは、レベルアップ時にのみ可能です。
パラディン:王冠の誓い
王冠の宣誓に続くパラディンは、合法性と正義の縮図であり、同盟国を後押しし、敵の注目を集め、チームメイトのダメージを吸収する能力を獲得し、チームベースのプレーに不可欠です。
写真モード
待望の写真モードには、広範なカメラ設定と高度な後処理効果が備わっているため、プレイヤーは冒険の高品質のスクリーンショットをキャプチャできます。
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クロスプレイ
Cross-Platformマルチプレイヤーは、PlayStation 5、XboxシリーズX、Windows、およびMacで利用できるようになりました。クローズドストレステストは、主にこの機能を微調整して、すべてのプラットフォームでシームレスなエクスペリエンスを確保することに焦点を当てています。
ゲームプレイ、戦闘、ストーリーの改善
パッチ8は、ゲームプレイ、戦闘、ストーリーにいくつかの強化をもたらします。
- 知覚チェック中にアイテムを正常に検出すると、ミニマップでそれらをマークし、バトルジャーナルに記録します。
- ハイホールでの対話の後に特定の同盟能力が適切に表示されなかった問題を修正しました。
- ロック解除されたコンテナ内の巻物やポーションなどのアイテムは、会話中に使用できるようになりました。
- 戦闘中に作成された表面を踏むと、ニュートラルでフレンドリーなNPCが敵対的になりません。
- バグを解決して、キャラクターが仲間に占領された登山階段を詰め込ませました。
- シャントライアルの場所でプラットフォームを移動する問題を修正し、キャラクターが死に至るのを防ぎました。
- 中立のNPCが理由なく戦闘を開始するグリッチを修正しました。
- ケリスは、ミンタラとの不必要な戦いに従事するのをやめます。
- 改造されたマルチプレイヤーセッションに参加すると、ロード画面のフリーズを0%で解決しました。
- Adamantine Forgeのサーバーパフォーマンスの向上。
- ガンドレルが彼の標的を明らかにすることを拒否したとしても、ガンドレルが彼を探していることをアスタリオンに伝えることができる問題を修正しました。
- ミンタラは、第2幕でタニエルを見守っているときに立ち往生しなくなりました。
- あなたのキャラクターは、彼女がそうでない場合、Shadohurtが死んでいると誤って信じないでしょう。
- 発見された商人は、距離に関係なく、世界地図に表示されます。
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Baldur's Gate 3のパッチ8は、2025年2月または3月上旬にリリースされる予定です。この更新に続いて、Larian Studiosはバグ修正に焦点をシフトします。