28 stycznia zamknięty test warunków skrajnych dla Patch 8 z Baldur's Gate 3 rozpoczął się zarówno na PC, jak i na konsolach, co oznacza znaczący kamień milowy dla tej uznanej gry. Ta ostatnia ważna aktualizacja przedstawia 12 nowych podklas, funkcjonalność między graniem na różnych platformach i zaawansowany tryb fotograficzny, rewolucjonizując wrażenia z rozgrywki dla fanów.
Tabela treści
- Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
- Czarnoksiężnik: Magia Shadow
- Warlock: Pact Blade
- Cleric: Domena śmierci
- Wizard: Blade Song
- Druid: Circle of Stars
- Barbarzyńca: ścieżka giganta
- Fighter: Mystic Archer
- Monk: Pijany mistrz
- Rogue: Swashbuckler
- Bard: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladyn: przysięga korony
- Tryb fotograficzny
- Cross-play
- Ulepszenia rozgrywki, walki i historii
Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
Każda z dwunastu klas w Baldur's Gate 3 otrzyma unikalną podklasę, wraz ze świeżymi zaklęciami, dialogami i efektami wizualnymi, zwiększając głębię i różnorodność dostosowywania postaci.
Czarnoksiężnik: Magia Shadow
Ta podklasa zagłębia się w najciemniejszą sztukę, pozwalając czarownikom wezwać piekielne unieruchomienie wrogów i stworzenie zasłony ciemności, w której tylko oni widzą. Na poziomie 11 zyskują zdolność do teleportacji między cieniami, dodając strategiczną warstwę do swojej rozgrywki.
Warlock: Pact Blade
Warlocks z podklasą ostrza paktu tworzą pakt z jednostką z Shadowfell, umożliwiając im oczarowanie broni od poziomu 1. Na poziomie 3 mogą oczarować kolejną broń, a na poziomie 5 mogą uderzyć trzy razy na turę, funkcję, która może wydawać się przytłaczona, ale dodaje ekscytującej dynamiki walki.
Zdjęcie: x.com
Cleric: Domena śmierci
Klerycy w dziedzinie śmierci specjalizują się w zaklęciach martwiczych, które omijają oporności wroga, oferując zdolność do wskrzeszenia zmarłych lub powodowania wybuchu zwłok. Ta podklasa jest idealna dla graczy, którzy preferują bardziej agresywne podejście do postaci religijnych.
Wizard: Blade Song
Czarodziejki z podklasą piosenek Blade doskonały się w walce w zwarciu, zdobywając dziesięć obrotów specjalnych ładunków poprzez ataki i zaklęcia. Opłaty te mogą być wykorzystywane do leczenia sojuszników lub zadawania szkód wrogom, co czyni je wszechstronnymi w bitwie.
Druid: Circle of Stars
Druidowie w kręgu gwiazd mogą przełączać się między konstelacjami, zdobywając bonusy, które zwiększają ich zdolność adaptacyjną na polu bitwy, czyniąc je bardzo wszechstronnymi.
Barbarzyńca: ścieżka giganta
Barbarzyńcy na ścieżce giganta wchodzą w gniew, zwiększając rozmiar i rzucając broń o zwiększone obrażenia, dodając efekty ognia lub błyskawicy. Broń powraca do ich ręki po rzuceniu i zyskują lepsze umiejętności rzucania i wyższe zdolności do przenoszenia.
Zdjęcie: x.com
Fighter: Mystic Archer
Mistyczni łucznicy mieszają magię z łucznictwem, strzelając zaczarowane strzały, które mogą niewiarygodne wrogów, zadawać obrażenia psychiczne lub wyrzucić ich innym wymiarowi, ucieleśniając tradycyjne techniki bojowe elfów.
Monk: Pijany mistrz
Mnisi w pijanej mistrzowskiej podklasie wiążą się z siłą indukowaną alkoholem, aby zapewnić niszczycielskie fizyczne ciosy. Wrogowie uderzani przez mnicha stają się bardziej narażeni na kolejne ataki, co czyni je potężnymi w walce.
Rogue: Swashbuckler
Swashbucklers ucieleśnia piracki archetyp, wyróżniając się w ścisłej walce z brudnymi sztuczkami, takimi jak rzucanie piaskiem na niewidomych wrogów, szybkie pchnięcia, aby ich rozbroić, lub drwiny w celu demoralizacji przeciwników.
Bard: College of Glamour
Bards z College of Glamour to gwiazdy rocka zapomnianych królestw, wykorzystujące ich charyzmę do oczarowania wrogów i wspierania sojuszników, sprawiając, że uciekają, zbliżają się, zamrażają, upadają lub upuszczają broń.
Zdjęcie: x.com
Ranger: Swarmkeeper
Swarmkeepers dowodzą hordami maleńkich stworzeń, osłabiając wrogów trzema rodzajami roju: roj pszczoły, które odpychają, roje się, że oszałamia, a ćma roje się ślepy. Przełączanie typów roju jest możliwe tylko po wyrównaniu.
Paladyn: przysięga korony
Paladyni po przysięgich korony są uosobieniem zgodności z prawem i prawością, zdobywając zdolności, które zwiększają sojuszników, zwracają uwagę wroga i pochłaniają obrażenia dla członków drużyny, co czyni ich niezbędnymi w grze zespołowej.
Tryb fotograficzny
Długo oczekiwany tryb fotograficzny ma obszerne ustawienia aparatu i zaawansowane efekty przetwarzania końcowego, umożliwiając graczom przechwytywanie wysokiej jakości zrzutów ekranu ich przygód.
Zdjęcie: x.com
Cross-play
Komplatform Multiplayer będzie teraz dostępny w PlayStation 5, Xbox Series X, Windows i Mac. Zamknięty test warunków skrajnych koncentruje się przede wszystkim na dopracowaniu tej funkcji, aby zapewnić płynne wrażenia na wszystkich platformach.
Ulepszenia rozgrywki, walki i historii
Patch 8 wprowadza kilka ulepszeń do rozgrywki, walki i historii:
- Z powodzeniem wykrywanie elementów podczas kontroli percepcji oznaczy je teraz na mini-mapie i zaloguje je w czasopiśmie bitwy.
- Naprawiono problem, w którym pewne zdolności sojuszników nie były właściwie wyświetlane po dialogu w High Hall.
- Podczas rozmów można teraz używać przedmiotów takich jak zwoje i mikstury wewnątrz odblokowanych pojemników.
- Neutralne i przyjazne NPC nie stają się już wrogo nastawieni podczas nadchodzenia po powierzchniach utworzonych podczas walki.
- Rozwiązałem robaka, powodując, że postacie utknęły po schodach, zajmowanych przez towarzyszy.
- Naprawiono problem z ruchomymi platformami w miejscu próbnym w Shan, uniemożliwiając postacie przed śmiercią.
- Skorygował usterkę, w której neutralne NPC inicjowałyby walkę bez przyczyny.
- Keris przestanie angażować się w niepotrzebne walki z Mintarą.
- Rozstrzygnęło zamrażanie ekranu ładowania na 0% podczas łączenia zmodyfikowanych sesji dla wielu graczy.
- Ulepszona wydajność serwera w Forge Adamantine.
- Naprawiono problem, w którym można powiedzieć Astarionowi, że Gandrel go szukał, nawet jeśli Gandrel odmówił ujawnienia jego celu.
- Mintara nie utknęła już podczas obserwowania Taniela w Akcie 2.
- Twoja postać nie będzie już błędnie uwierzyć, że Shadohurt nie żyje, jeśli nie jest.
- Odkrytych kupcy pojawią się teraz na mapie świata niezależnie od odległości.
Zdjęcie: x.com
Patch 8 dla Baldur's Gate 3 ma zostać wydane w lutym lub na początku marca 2025 r. Po tej aktualizacji Larian Studios przeniósł swoje skupienie na poprawki błędów, bez żadnych dalszych aktualizacji.