ゲームコミュニティは最近、Rebel Wolvesからの待望のデビューゲームであるThe Blood of Dawnwalker *の映画の公開予告編に扱われました。元CD Projekt Red開発者によって設立されたこのポーランドのスタジオは、Witcherシリーズの暗いファンタジーと道徳的な灰色の選択を反映するオープンワールドRPGを作成し、ペルソナを思い起こさせる時間管理要素も組み込んでいます。
1月13日に反乱軍のオオカミと出版社のバンダイ・ナムコが主催する特別なストリームで紹介されたこのリリーストレーラーは、事前にレンダリングされたシーンと簡単なゲームプレイを垣間見ることができます。 4分半以上になると、予告編は *The Blood of Dawnwalker *のDark Fantasy Worldの舞台を設定し、ゲームの主人公であるDawnwalkers - Superharged Vampiresに似た大型の存在を紹介します。予告編では、ゲームの主人公であるコーエンも紹介します。彼はドーンウォーカーに変身した後に旅を始めます。
ドーンウォーカーの血は、トレーラーがウィッチャーを連想させることを明らかにしています
その暗いファンタジーの設定、怪物の生き物、そして道徳的に複雑な決定に満ちたオープンワールドRPGフレームワークで、 *ドーンウォーカーの血はウィッチャーの雰囲気を強く呼び起こします。ゲームのキャッチフレーズ「世界は恐れているものが必要です」は、このつながりをさらに強調しています。ウィッチャー3の血とワインの拡張のファンは、その吸血鬼中心の物語と挑戦的な選択を備えたもので、ドーンウォーカーの血の前提を特に魅力的に見つけるでしょう。このゲームには道徳システムが組み込まれているため、プレイヤーはコーエンがドーンウォーカーの性質を完全に受け入れて家族を救出するか、人間性を維持するのに苦労するかどうかを判断できます。
DawnwalkerのBloodはペルソナの本からもページを撮ります
* Dawnwalker *のBlood *はWitcherに明確な類似点を引き出しますが、ペルソナに触発された革新的なゲームプレイ要素も紹介します。重要な機能は、すべてのクエストが時間を消費する時間管理メカニックの統合です。 「メインクエストとサイドクエストの間に明確な分裂なしでコーエンの家族を救うには複数のアプローチがあります。あなたは時間をどのように費やすかを決めます」と、反乱軍の共同設立者兼ゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczは説明しました。このデザインの選択は、プレイヤーがすべてのクエストとストーリーアークを単一のプレイスルーで完了することができず、ユニークな「物語のサンドボックス」エクスペリエンスを作成することができないため、再生可能性を高めることを目的としています。
現在、PCおよび次世代PlayStationおよびXboxコンソールの開発中の * Blood of Dawnwalker *は、Bandai Namcoが発行した3部作の最初の分割払いとして計画されています。 2022年の開始とトリプルA予算を考えると、ゲームにはまだリリース日が設定されていませんが、2027年以前に発売される予定ではありません。ファンは2025年の夏にゲームプレイの公開を楽しみにしています。