Cộng đồng chơi game gần đây đã được coi là một đoạn giới thiệu tiết lộ điện ảnh cho *The Blood of Dawnwalker *, trò chơi đầu tay được mong đợi từ Rebel Wolves. Được thành lập bởi cựu nhà phát triển CD Projekt Red, hãng phim Ba Lan này đã tạo ra một game nhập vai thế giới mở, lặp lại những lựa chọn tưởng tượng đen tối và màu xám về mặt đạo đức của loạt phim Witcher, đồng thời kết hợp các yếu tố quản lý thời gian gợi nhớ đến Persona.
Đoạn trailer tiết lộ, được giới thiệu trong một luồng đặc biệt được tổ chức bởi Rebel Wolves và nhà xuất bản Bandai Namco vào ngày 13 tháng 1, pha trộn các cảnh quay sẵn với những cái nhìn thoáng qua ngắn gọn. Đồng hồ trong hơn bốn phút rưỡi, đoạn giới thiệu tạo tiền đề cho thế giới giả tưởng đen tối của Dawnwalwalker *và giới thiệu các nhân vật chính của trò chơi, những sinh vật mạnh mẽ của Dawnwalkers giống như ma cà rồng siêu năng. Đoạn trailer cũng giới thiệu Coen, nhân vật chính của trò chơi, người bắt đầu hành trình của mình sau khi được chuyển thành Dawnwalker.
Đoạn giới thiệu về máu Dawnwalker gợi nhớ đến Witcher
Với bối cảnh giả tưởng đen tối, các sinh vật quái dị và khung game nhập vai thế giới mở chứa đầy những quyết định phức tạp về mặt đạo đức, * Máu của Dawnwalker * gợi lên mạnh mẽ bầu không khí của Witcher. Khẩu hiệu của trò chơi, "Thế giới cần những gì nó sợ", tiếp tục xác nhận kết nối này. Những người hâm mộ mở rộng dòng máu và rượu của Witcher 3, với những câu chuyện và thử thách tập trung vào ma cà rồng, sẽ tìm thấy *Máu của tiền đề của Dawnwalker *đặc biệt lôi cuốn. Trò chơi kết hợp một hệ thống đạo đức, cho phép người chơi quyết định liệu Coen có nên nắm lấy hoàn toàn bản chất Dawnwalker của mình để giải cứu gia đình hay đấu tranh để giữ chân nhân loại của mình hay không.
Máu của Dawnwalker cũng lấy một trang từ cuốn sách của Persona
Trong khi * Máu của Dawnwalker * thu hút sự tương đồng rõ ràng cho Witcher, nó cũng giới thiệu các yếu tố chơi trò chơi sáng tạo lấy cảm hứng từ Persona. Một tính năng chính là sự tích hợp của cơ học quản lý thời gian, trong đó mọi nhiệm vụ đều tiêu thụ thời gian. "Có nhiều cách tiếp cận để cứu gia đình của Coen mà không có sự phân chia rõ ràng giữa các nhiệm vụ chính và phụ; bạn quyết định cách bạn dành thời gian", đồng sáng lập Rebel Wolves và giám đốc trò chơi Konrad Tomaszkiewicz giải thích. Sự lựa chọn thiết kế này nhằm mục đích tăng khả năng chơi lại, vì người chơi sẽ không thể hoàn thành mọi nhiệm vụ và vòng cung câu chuyện trong một lần chơi duy nhất, tạo ra trải nghiệm "hộp cát kể chuyện" độc đáo.
Hiện đang được phát triển cho PC và máy chơi game PlayStation và Xbox thế hệ tiếp theo, * Máu của Dawnwalker * được lên kế hoạch là phần đầu tiên trong bộ ba, được xuất bản bởi Bandai Namco. Mặc dù trò chơi chưa có ngày phát hành được thiết lập, nhưng bắt đầu vào năm 2022 và ngân sách Triple-A của nó, nhưng nó sẽ không ra mắt trước năm 2027. Người hâm mộ có thể mong đợi một trò chơi tiết lộ vào mùa hè năm 2025, khi Rebel Wolves tiếp tục xây dựng dự đoán cho tựa game mới đầy hứa hẹn này.