De gaminggemeenschap werd onlangs getrakteerd op een filmische onthullingstrailer voor *The Blood of Dawnwalker *, het langverwachte debuutspel van Rebel Wolves. Deze Poolse studio, opgericht door voormalige CD Projekt Red Developers, heeft een open-wereld RPG gemaakt die de Dark Fantasy en Morally Gray-keuzes van de Witcher-serie weerspiegelt, terwijl hij ook tijdmanagementelementen opneemt die doen denken aan persona.
De onthullingstrailer, tentoongesteld tijdens een speciale stream georganiseerd door Rebel Wolves en uitgever Bandai Namco op 13 januari, combineert vooraf gerenderde scènes met korte gameplay-glimp. De trailer klokt op meer dan vier en een halve minuut en zet het podium voor *The Blood of Dawnwalker *'s Dark Fantasy World en introduceert de hoofdrolspelers van het spel, de Dawnwalkers - krachtige wezens verwant aan supercharged vampieren. De trailer introduceert ook Coen, de hoofdrolspeler van de game, die zijn reis begint nadat hij is getransformeerd in een Dawnwalker.
The Blood of Dawnwalker Reveal Trailer doet denken aan de Witcher
Met zijn donkere fantasie-setting, monsterlijke wezens en een open-wereld RPG-framework gevuld met moreel complexe beslissingen, * roept het bloed van Dawnwalker * sterk de sfeer van de Witcher op. De slogan van de game, "De wereld heeft nodig wat het vreest", verdere cementeert deze connectie. Fans van de Blood and Wine-uitbreiding van de Witcher 3, met zijn vampiergerichte verhaal en uitdagende keuzes, zullen *het bloed van het uitgangspunt van Dawnwalker *bijzonder verleidelijk vinden. De game heeft een moraliteitssysteem, waardoor spelers kunnen beslissen of Coen zijn Dawnwalker -natuur volledig moet omarmen om zijn familie te redden of te worstelen om zijn menselijkheid te behouden.
The Blood of Dawnwalker neemt ook een pagina uit het boek van Persona's
Terwijl * het bloed van Dawnwalker * duidelijke parallellen trekt met de Witcher, introduceert het ook innovatieve gameplay -elementen geïnspireerd door Persona. Een belangrijke functie is de integratie van tijdmanagementmechanica, waarbij elke zoektocht de tijd verbruikt. "Er zijn meerdere benaderingen om de familie van Coen te redden zonder duidelijke scheiding tussen hoofd- en side-quests; u beslist hoe u de tijd doorbrengt", legt de mede-oprichter van Rebel Wolves en game-regisseur Konrad Tomaszkiewicz uit. Deze ontwerpkeuze is bedoeld om de herspeelbaarheid te vergroten, omdat spelers niet elke zoektocht en verhaalboog kunnen voltooien in een enkele playthrough, waardoor een unieke "verhalende sandbox" -ervaring wordt gecreëerd.
Momenteel in ontwikkeling voor pc- en Next-Gen PlayStation- en Xbox-consoles, * The Blood of Dawnwalker * is gepland als de eerste aflevering in een trilogie, gepubliceerd door Bandai Namco. Hoewel de game nog geen vaste releasedatum heeft, gezien de start in 2022 en zijn Triple-A-budget, wordt niet verwacht dat het vóór 2027 zal worden gelanceerd. Fans kunnen uitkijken naar een gameplay onthulling in de zomer van 2025, terwijl Rebel Wolves anticipeert op de verwachting voor deze veelbelovende nieuwe titel.